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【議論】塩川唯一の功績は最近話題になってるこれww

   

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224: 名無しさん 2020/09/22(火) 03:03:34.704
塩川唯一の功績
対人を入れようとしてた庄司を止めた
226: 名無しさん 2020/09/22(火) 03:05:03.148
>>224
塩川「(対人要素入れたら定期的にキャラ調整しなきゃいけないし面倒じゃん)」
227: 名無しさん 2020/09/22(火) 03:05:11.276
>>224
まじ?
しょうじやばいやつなのか
229: 名無しさん 2020/09/22(火) 03:05:52.147
>>226
>>227
対人つってもランキングの話だがな
231: 名無しさん 2020/09/22(火) 03:07:02.535
>>224
初めて塩川のこといいやつだと思えたわ
228: 名無しさん 2020/09/22(火) 03:05:19.512
対人来てもランキングや勝利報酬がなければ大丈夫なんじゃね
232: 名無しさん 2020/09/22(火) 03:08:07.949
ランキングは別にいいんだけど
それに報酬があると殺伐感がでるから報酬なしでいいよ
233: 名無しさん 2020/09/22(火) 03:08:46.901
足跡程度の報酬なら別に構わんよ興味ないから
234: 名無しさん 2020/09/22(火) 03:10:03.174
クラン作って仲間内で監視させながら対人バトルさせるだけでガバガバに稼げる
236: 名無しさん 2020/09/22(火) 03:12:18.685
ギルドとかは許さんぞあくまで個人の暇潰しでの対人なら別にいい
240: 名無しさん 2020/09/22(火) 03:13:33.854
報酬とか一切なくても対人やランキングってだけでアレルギー反応を起こす奴は多い
負けりゃ誰だって気分良くないのは当たり前だし
そういうストレスがないから虚無ゲーと文句言いつつ続けられるというFGOの利点が消えたら一気に過疎るぞ
244: 名無しさん 2020/09/22(火) 03:15:31.938
日本人ってそもそも対戦好きな奴は少ないもんな
好きな奴は最初から対戦主体のゲームいくし
無理矢理ねじ込んでも得しないだろう
257: 名無しさん 2020/09/22(火) 03:23:26.454
>>244
ガチャ主体のソシャゲだと絶対ペイトゥウィンになっちゃうからねぇ

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1600706112/

インリード(PCの記事下) 16:9

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