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【話題】映画はどうすれば良かったのか…他のスマホゲー映画はどんな感じなんだ?w

   

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203: 名無しさん 2020/12/10(木) 01:09:57.272
ぐだに戦闘の才能無いから叫ぶか令呪使うくらいしか出来なくて
にもかかわらず鯖の能力を発揮するために近くにいなきゃいけない設定
そらはた目から見たらかっこ悪い
212: 名無しさん 2020/12/10(木) 01:22:26.468
>>203
だから頭のいいキャラクターにするしかないのに、そこも親しみを持ちやすくするためかアホに寄せるから存在意義0になる
なんの為に存在するの?みたいな、一応魔力タンクですみたいな薄い立ち位置になる
220: 名無しさん 2020/12/10(木) 01:24:31.514
>>203
境界線上のホライゾンのトーリくんは似たような設定だったけどほとんど叩かれてなかったから多分FGO側のシナリオライターの能力が低いんだと思うぞ
205: 名無しさん 2020/12/10(木) 01:11:10.047
ぐだ子主人公にすれば良かったのにな
いや、マジで 映画はこれしか言えない
211: 名無しさん 2020/12/10(木) 01:21:38.310
fgoを映像化しようというのがまず無茶やろ
主人公はほんとにいるだけなんだし
214: 名無しさん 2020/12/10(木) 01:22:57.173
そもそもスマホゲーの映画化ってどんな感じなんだろ
モンストとかはイキリ鯖太郎ではないの?
218: 名無しさん 2020/12/10(木) 01:23:15.848
>>214
どんな感じにすれば良くなるんだろうだな
222: 名無しさん 2020/12/10(木) 01:25:02.293
モンストアニメは主人公的存在が居ない
強いて言うなら実装モンスターの中からPUして主人公化って感じだな
216: 名無しさん 2020/12/10(木) 01:23:10.518
鯖が殴られたらダメージがぐだにも伝わるシステムにしたらよくね?
そうすれば鯖がやられるたびに叫び声をあげて転げまわって必死感でるぞ
219: 名無しさん 2020/12/10(木) 01:23:43.698
映画化しないのが正解なんだ

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1607524716/

インリード(PCの記事下) 16:9

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