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【議論】ぐだって叩かれがちだけどこれは歴戦のマスター感出てて良かったww

   

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805: 名無しさん 2021/02/18(木) 23:56:22
むしろ影鯖設定はどんどん使っていいと思う
桜井はその辺の主人公の役割や理由づけするの好きよね
二部二章でもそれまで触れられてなかった翻訳礼装とか出てたし
剣豪でもイシスの雨使ってたし
アニメでも唐突にガンド撃ち始めたのは桜井回だし
なんというかマスター礼装なりの設定を積極的に起用して主人公にも役割を持たせようとしてる節がある
808: 名無しさん 2021/02/18(木) 23:59:04
>>805
桜井先生叩かれてるけどぐだの扱いは一番上手いよね
817: 名無しさん 2021/02/19(金) 00:04:44
>>805
ただぐだの近くにいないとサーヴァントが力発揮出来ない設定とかその手の設定の後出しが遅くないかとも思う
大きな物語で見ても前後を無視したり設定が脈絡無く急に出て来る
そういったアニメのガンドを例にしても、なんで今迄やらなかったのって事態になってしまう
806: 名無しさん 2021/02/18(木) 23:58:36
ぐだ男には種付けおじさんと言う大切な役目が有る
810: 名無しさん 2021/02/18(木) 23:59:54
剣豪ぐだ子みたいな影鯖の使い方してると後方で基本指示するだけだとしても歴戦のマスター感出るし折角なんだし確かにバンバン使ってほしいな
818: 名無しさん 2021/02/19(金) 00:05:06
>>810
敵のクラスに合わせて相性有利の影鯖使う細かさよ(インフェルノは最初正体不明だった)
弓のインフェルノに合わせてタゲ集中持ちのランサー2人で武蔵援護するとか本当に細かい
822: 名無しさん 2021/02/19(金) 00:09:02
>>818
ああいう描写があるだけであの1部を乗り越えてきたマスターっていう説得力が段違いに上がるよな
鯖の知識や決断力状況判断力etc…が備わってなきゃできない芸当だしそれまでの旅路の背景や困難が見えやすい
まぁ確かにあくまでコミカライズだしコミカライズだから許されてるってのはあるが
811: 名無しさん 2021/02/18(木) 23:59:58
てか剣豪コミカライズが良すぎる
816: 名無しさん 2021/02/19(金) 00:04:21
コミカライズは頑張ってるけ
まあアレってコミカライズだから許されてる感はあるなとも思うけど
819: 名無しさん 2021/02/19(金) 00:05:57
シャドウも呼べるなら何でこのタイミングで使わなかったんだみたいなことになるから多用が難しいんじゃないかな
820: 名無しさん 2021/02/19(金) 00:07:27
まぁその辺をやるにしてもやっぱ設定がライターごとにふわふわしてるのがネックすぎるよね

引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1613512098/

インリード(PCの記事下) 16:9

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