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【議論】聖杯戦線が楽しいとかウソとしか思えない → ●●ゲーみたいな楽しさはあるw

   

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556: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:20:36.976
聖杯戦線が楽しいって感想結構見かけるけど、ウソだろ?としか思えない
クソAI相手のクソ戦略ボードゲームを絶賛は狂気の沙汰
560: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:25:16.966
>>556
俺もあれ嫌い
くっそつまらん
つべで戦闘なしクリアのやつ見ながら嫌々やってる
戦線もボイジャーイベの双六も別アプリ作ってそっちでやってほしいレベルで嫌い
572: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:31:35.912
>>556
俺は楽しいと思ってるぞ
557: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:21:55.203
真っ直ぐいってバスターでぶん殴る……!
チョー気持ちイィー……!!
だよ
558: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:24:19.413
戦線は、Gジェネで超強気のアムロをひとり突貫させるみたいな楽しさはある
559: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:24:48.091
聖杯戦線は確かにつまらんけどまだ面白くできそうな伸び代はありそう
何より時間取られないのがいい
塔より100倍マシ
561: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:26:18.199
伸び代は確かに凄そうなんだけど
これからの改善に何一つ期待できないのが末期
568: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:27:55.205
>>561
鯖のクラスごとの特性とかあったら面白そうだけどDWだもんなぁ
562: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:26:43.228
コスト制限きつすぎてなぁ
563: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:27:12.392
戦線は礼装なしにしてほしいわ
純粋に鯖のスペックだけでやりたい
そもそもコストカツカツだし
564: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:27:31.790
1回目は伸び代ありそうだったけど2回目で所詮DWだなって思った
565: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:27:32.711
今時顔アイコンが線だけのマップを動くだけのコンテンツ
しかも移動する時微妙に押しづらい

こんなの出してドヤ顔してるの他にあるだろうか

567: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:27:50.149
戦線は呼符が全て🥺
そしてFGOはガチャが全て🥺
つまり戦線は神コンテンツ🥺
569: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:28:31.236
ヘラクレスの絆礼装強すぎッッ!!
するためだけの貴重なイベントだというのに……
我慢しろ
573: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:32:08.243
伸びしろがありそうで止まるのがいつものFGOなんだよね
そこから成長しないから見放されたんだよ
579: 名無しさん 2021/04/04(日) 12:35:33.982
クラス毎の特性活かすのが必須になるなら煩雑でウザいだけだし必要ないなら別に要らないし結局やることはつまんない戦略的コマンドカードバトルだしどこに伸び代感じてるのかすら分からん

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1617464581/

インリード(PCの記事下) 16:9

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