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【驚愕】FGOのこれも外注だったの?wwwwwwwwwwww

   

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64: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:12:18
会社を追放され多額の借金を背負いながらも、公園でMacBookを広げてゲームを作り続けた開発者が『FGO』の宝具演出に携わり、オリジナルゲームを作るまで
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210422a

これ認識してた宝具演出の作り方となんか違う気がするんだけどDWの外注やってるってこと?

66: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:14:44
>>64
記事タイトルがもう遅い系のなろうみたいで笑った
75: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:23:50
>>64
まあ普通に読めば外注してるんだろうな
演出はDW側が決めてるのかもしらんが

小村氏:
それで、「スケジュールを取るかクオリティを取るか」を尋ねたんです。「キラキラ、ドン!」なら間に合わせられる。それで最初は全部その同じ演出にすることで、なんとかリリースまでに間に合わせることが出来たんです。今でも宝具演出のグラフィック面をワンオアエイトが制作しています。宝具演出を後から徐々に作り直すことが出来たのは、我々にとってもよかったと思ってます。

78: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:26:45
>>64
これ自分も驚いた
ダビデの宝具演出ってことは本当に最初期からで今でもこの外注の人が制作しているわけで
ツールからもうブラックボックスで外注頼りなんだと
初めの頃の技術講座だとキャラモデルは3DソフトのUnity使っているとは公表していたんだけどね
91: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:41:03
>>64
この宝具演出やグラフィックを担当しているワンオアエイトが作ったゲームが思った以上にFGOで笑う
https://youtu.be/LMyx3v8Vv2o
65: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:12:30
イラストは社長の管轄だしな、アドバイスとか結構出して意見とか提案してるのは分かってるし
79: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:27:10
背景は外注してると聞いた事あるが宝具演出も外注してたは知らんかったな
81: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:29:14
アンジョーさんって具体的にどんな工程に命削ってるんだっけ?(混乱)
84: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:31:08
宝具のコンテは型月が切ってるとかインタビューで答えてた覚えあるが型月がコンテ切って外注が作ってるのに何でアンジョーサンは坂本さんの宝具見るだけで気持ち悪くなるくらいリテイクくらってるんだ?
85: 名無しさん 2021/04/22(木) 21:33:29
単純に外注に回してる部分とそうでない部分とがあるだけの話じゃないの

引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1619082789/

インリード(PCの記事下) 16:9

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