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【キャラ】オリュンポスは難易度とシナリオの出来のせいでよく叩かれてるよなwww

   

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222: 名無しさん 2021/06/05(土) 17:48:04
どうせデメテルとアフロディーテの落差からテストプレイなんて碌にしてないの明らかなんだから、配信してから数日は不完全なベータ版としてプロマスター()達に任意先行攻略させて、調整ミスったと思ったらしれっと修正すればいいんよ フィナーレでやったみたいに
ここにいるような攻略組は修正前倒してない奴おりゅ?wと高難易度イキりをし、後追い新規は適切に調整された完成品を楽しめるとwinwin
223: 名無しさん 2021/06/05(土) 17:49:04
流石に毎ターン5万回復はやりすぎっすわ
233: 名無しさん 2021/06/05(土) 18:24:02
デメテルの宝具セリフをなんとかく暗唱出来るマスターは5割を越える説とか唱えてみるか
234: 名無しさん 2021/06/05(土) 18:27:14
デメテルの宝具をジナコと同じのしかかりだと勘違いしてるユーザーは多分多い
237: 名無しさん 2021/06/05(土) 18:31:52
なおコストはちゃんと必要
238: 名無しさん 2021/06/05(土) 18:36:20
ゼウス戦は結構楽しかったと思う
あーゆう普通のRPGにありそうなギミック的なの好き
ただサポートはなんとかならんかったのか
240: 名無しさん 2021/06/05(土) 18:37:34
デメテルダメだった人はどんな編成だったのか何か気になってきた
244: 名無しさん 2021/06/05(土) 18:41:50
デメテル様どうせのしかかるなら人型形態でのしかかって欲しいっす
247: 名無しさん 2021/06/05(土) 18:42:29
人型デメテルのヒップアタック…
248: 名無しさん 2021/06/05(土) 18:42:30
ゼウス戦やキリ様戦並にバフもりもりだったらオルテナマシュ強制でも良いかな
250: 名無しさん 2021/06/05(土) 18:44:31
デメテルというかボスキャラが耐久や生存重視な構成だとどのゲームでも強い気がする
そこに更に強化解除と無効も一回来るし
そりゃボスのHPこれ以上上げられないからベホマさせたり自動で回復するようにしようなんて時代もあったけど
251: 名無しさん 2021/06/05(土) 18:45:11
デメテルはとりあえず最初のブレイクは凸カレバサカでワンパン。あとはガンバ!
252: 名無しさん 2021/06/05(土) 18:45:54
オリュンポスは難易度とシナリオの出来のせいでよく叩かれてる

引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1622816697/l50

インリード(PCの記事下) 16:9

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