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【疑問】無駄に凝ってる背景は社内じゃないの?←外注、、、!

   

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553: 名無しさん 2021/06/09(水) 18:42:19.156
外注がイベント企画する
外注がシナリオ書く
外注がバトル設計する
外注が報酬設定する
外注が宝具作る
外注がフレーバーテキスト書く

戦闘の立ち絵と効果音はDW製?

561: 名無しさん 2021/06/09(水) 18:44:18.018
無駄に凝ってる背景は社内じゃないの?
580: 名無しさん 2021/06/09(水) 18:47:49.450
>>561
キャンプも空の雲動いてておお…と思ったわ
バトグラ系に関しては不満ないんだよなあ
596: 名無しさん 2021/06/09(水) 18:50:38.847
>>580
すまんが無駄な領域多過ぎて容量圧迫するのは不満
https://i.imgur.com/giitYXn.jpg
616: 名無しさん 2021/06/09(水) 18:57:37.502
>>596
使わない背景で容量食いまくるのは本当無駄過ぎる
最低限圧縮する技術者すらいないのかよと
562: 名無しさん 2021/06/09(水) 18:44:35.666
こういうスキル名にしてこういうてぇてぇ設定があるからそういう感じの性能にしてねみたいな無茶振り
型月→dw→外注で伝言ゲームしてました位の方がちぐはぐさに納得できる
567: 名無しさん 2021/06/09(水) 18:45:11.575
特性くそデカ背景もDW製か
何だ仕事してるじゃん
573: 名無しさん 2021/06/09(水) 18:45:52.983
FGOに関わると振り返るか捨てることになっちまうんだな

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1623160175/

インリード(PCの記事下) 16:9

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