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【指摘】あの鯖はあのヒット数で何でスター発生アップなぞ持たせたのか不可解wwwwwwww

   

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781: 名無しさん 2021/10/29(金) 23:35:03
まあアルジュナにしてもカルナにしてもあのヒット数で何でスター発生アップなぞ持たせたのか不可解ではある
784: 名無しさん 2021/10/29(金) 23:40:46
>>781
と言うか昔は星発生アップを謎の過大評価してたな全体的に
最近は新規で星発生アップ自体殆ど見かけない気がするが
ヒット数クソな鯖に30%アップとか何やねんと
実用性出て来たのは術ギルとか強化エミヤとかの100%多段連中あたりからで、
他は付いてるだけ罰ゲームだったなと
790: 名無しさん 2021/10/29(金) 23:47:12
>>784
ヒット数多くてもほぼ意味ないのがスター発生アップだからな
これがあるだけで一つ損してた外れ枠
カルナなんかスター集中でよかっただろと
783: 名無しさん 2021/10/29(金) 23:37:57
スター発生率UPはヒット数以前の問題ではなかろうか…
792: 名無しさん 2021/10/29(金) 23:50:26
スター発生率は倍率相場が低すぎるんでしょ
そもそもQ始動とかも
795: 名無しさん 2021/10/29(金) 23:55:59
>>792
そういやQ始動ってそういう効果か
使う事なさすぎてマジで忘れてたわ…
793: 名無しさん 2021/10/29(金) 23:53:41
スター発生も地味に天井が300%くらいじゃなかったか
デバフの天井マイナス100%といいなんか不遇な属性の方が倍率とか低かったりするんだよなこのゲーム
宝具バフもブーストくるまでイベ特攻と加算かつ宝具にしか効かないのに倍率低いの多かったり
797: 名無しさん 2021/10/30(土) 00:01:04
スター発生率、それだけ上げようが1ヒットの上限は3スターだしな

引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1635387051/

インリード(PCの記事下) 16:9

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