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【ネタ】FGOの戦闘システム、冷静に考えると意味不明なものが多すぎるww

   

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946: 名無しさん 2022/01/04(火) 10:06:05.732
アサシンだけATK補正1に戻せないのかね
947: 名無しさん 2022/01/04(火) 10:06:29.952
暗殺者なのに攻撃力低い補正なの謎
952: 名無しさん 2022/01/04(火) 10:09:03.591
>>947
暗殺だからやろ
毒殺とか不意打ちからの相手の急所を突くとか
力自体は必要ないからな
950: 名無しさん 2022/01/04(火) 10:08:31.402
キャスターのATKは低めに設定します←まあわからなくもない

更にATK補正0.9します←??????

951: 名無しさん 2022/01/04(火) 10:08:33.992
アサシンとキャスターが雑魚なのは初期の設定からしてわかるが
弓が低く槍が高いのはようわからんな
弓兵ごときだからか
953: 名無しさん 2022/01/04(火) 10:10:10.861
普通に考えたら弓が最優だよな
954: 名無しさん 2022/01/04(火) 10:11:32.859
それ言うと間合いが長い槍が剣に不利って謎判定だよな
955: 名無しさん 2022/01/04(火) 10:12:47.736
剣はビーム撃てるから間合いなんて関係無いし
956: 名無しさん 2022/01/04(火) 10:13:01.910
そんな事言い始めたら剣がビームで全部薙ぎ払うから関係ないぞ
957: 名無しさん 2022/01/04(火) 10:13:18.130
狂はエゴに有利でいいと思った
959: 名無しさん 2022/01/04(火) 10:13:34.668
ファイアーエムブレムがそんな感じだったから違和感無かった
965: 名無しさん 2022/01/04(火) 10:15:29.582
>>959
FEだと逆なんだよなぁ

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1641210271/

インリード(PCの記事下) 16:9

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