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【議論】ATK至上主義はどうにかならないの? 防御力とか素早さとかあってもいいだろwww

   

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引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1514308328/

422: 名無しさん 2017/12/27(水) 07:54:19.568
このゲームはatk至上主義だから如何に良いスキル持ってるエレちゃんでも低atkだと糞評価になるな
スター集中、スター獲得、クリティカルアップ、全体無敵
どれが付けば変わるんだが
426: 名無しさん 2017/12/27(水) 07:56:38.191
「3T周回なんて絶対できないし味方のバフを巧く使いこなさないとクリアできない」
みたいな高難度クエの常設でもないかぎりはatk至上主義は絶対に改善されねーわ
当然報酬もそれなりのもん用意した上でな
428: 名無しさん 2017/12/27(水) 07:57:44.897
HPが飾りなのがツラい今のfgo
もっと戦略ありきでHP優遇してほしい
429: 名無しさん 2017/12/27(水) 07:58:19.389
HP?英雄作成でおけ
431: 名無しさん 2017/12/27(水) 08:02:03.334
高難易度で呪い連発されると体力あってよかったなって場面ある
体力と攻撃力入れ替える礼装でもあったなら
435: 名無しさん 2017/12/27(水) 08:06:47.884
>>431
聖女様が剣を抜く
432: 名無しさん 2017/12/27(水) 08:03:27.633
このゲームのサービス開始された時から言ってるけどそもそもパラメータがHPとATKだけってのがよくない
据え置きのRPGだと攻撃力が低い代わりに素早さが高いみたいなキャラいるじゃん
434: 名無しさん 2017/12/27(水) 08:06:40.403
>>432
それが星だしやNP回収力なんだろ
437: 名無しさん 2017/12/27(水) 08:09:56.756
HPとATKしかないからジークフリートが悲しみを背負うことになった
439: 名無しさん 2017/12/27(水) 08:11:34.161
今更防御力やすばやさのパラメーター入れられても困るけどな
440: 名無しさん 2017/12/27(水) 08:12:28.242
どうせならクラススキルをもうちょい効果高くしてもよかったのかなって
441: 名無しさん 2017/12/27(水) 08:12:56.902
すばやさとかこのゲーム性でどうしろというのか
442: 名無しさん 2017/12/27(水) 08:13:12.018
防御力を無視した強力な攻撃(ただし防御力という概念はない)
443: 名無しさん 2017/12/27(水) 08:13:20.964
マギレコは防御もあるけど全く重要視されてないから結局攻撃が全てなのは変わらんぞ

インリード(PCの記事下) 16:9

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