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相撲の攻撃バフの計算ってどうなってるの? ⇒ 相撲ぶっ壊れすぎワロタwwww

   

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引用元: http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1501052777/

1609: 名無しさん 2017/07/27(木) 09:58:29.081
ぶっちゃけATK+15%がぶっ壊れすぎててとりあえず相撲つけときゃいいよ
1610: 名無しさん 2017/07/27(木) 10:00:20.197
ATKバフが被りやすいのを除けばクッソ優秀だよな
1611: 名無しさん 2017/07/27(木) 10:00:31.592
相撲にアミダアミデュラされた俺の気持ち分かるやつおりゅ?
1612: 名無しさん 2017/07/27(木) 10:00:35.006
相撲に描かれた弁慶のケツのこっちくんな感
1616: 名無しさん 2017/07/27(木) 10:04:44.587
相撲はイラストがなあ
1617: 名無しさん 2017/07/27(木) 10:04:57.564
相撲の攻撃バフの計算って例えばATK1万の奴に持たせたら2000+15%(1500)=13500なのか
12000×1.15=13800なのどっちなんだ?
分かるいたら教えくれ
1621: 名無しさん 2017/07/27(木) 10:07:03.105
>>1617
おそらく後者
1622: 名無しさん 2017/07/27(木) 10:07:08.975
>>1617
後者
最初に鯖のATKとフォウ分と礼装ステータスのATKを合計したものを実質のATKとして計算される
1636: 名無しさん 2017/07/27(木) 10:17:43.502
計算がベースのアタックに乗算だから
礼装のレベル上げも効いてくるんだよか
1648: 名無しさん 2017/07/27(木) 10:27:26.040
相撲100あると凸サンライズ50とかと比べても宝具火力勝ったりするしね
イラストアドが高くて限定ガチャにあったら廃課金が3凸作るまで回す奴いたはず
なぜあのイラストなのか
1662: 名無しさん 2017/07/27(木) 10:36:39.095
>>1648
ほんとそれ
礼装の性能はいいのにイラストがあれではなぁ

インリード(PCの記事下) 16:9

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