【期待】高難易度クエをもっと増やすとかどうなの
FourM_PC
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- 646: 名無しさん 2024/11/09(土) 19:32:28
- FGOシナリオだけじゃなくてゲーム部分ももっと良くならないかな的な意見は分からないでもないけど
それは高難易度クエをもっと増やすとか凝ったものにするとかそういう方面でいいんじゃない?
周回面を面倒にしても面白くはならないんじゃないかな - 647: 名無しさん 2024/11/09(土) 19:34:47
- 聖杯戦線が周回向きでない鯖が活躍できる機会としていい感じだったんだがなぁ
何故か面倒臭くなる方向に舵切って開催頻度が下がりまくるという - 649: 名無しさん 2024/11/09(土) 19:45:08
- そうかねぇ
周回9割と言われるゲームだし偶の高難易度での活躍なんて誤差レベルだと思うが
てか、だから全鯖総3ターン速攻特化なんて馬鹿げたことになったんだろうしアドバンスドクエを見なよ、せっかく凝ったクエ作ってもあんなの誰も周ってないだろうし置いとくだけ無駄だと思うんだよね
それに誤解の無いよう言っておくが3ターン速攻それ自体を否定してる訳じゃないぞ
それ以外の選択肢も増やせという話だ - 651: 名無しさん 2024/11/09(土) 19:46:35
- 戦線は解法が一杯有って楽しかったんだがなー
実装が他より大変なのかな - 653: 名無しさん 2024/11/09(土) 19:50:24
- フリクエ面倒くさくなっても言ってる本人もやらないと思う
- 659: 名無しさん 2024/11/09(土) 20:09:47
-
>>697
アドバンスドというかアレはどちらかというと置いてても無駄な例な
相応のAPと報酬でフリクエ化すべきなのが>>653みたいなクエ - 657: 名無しさん 2024/11/09(土) 20:00:01
- アドクエを周回クエにして相応しい報酬とは一体
- 658: 名無しさん 2024/11/09(土) 20:04:18
- アドバンスドの人狼とかネロ祭のエリちゃんの冒険とかたまにやる分にはおもしろかった
戦線はバトルに時間かかるから毎日しっかりしたシナリオが更新されるイベントにされると困る
シナリオ薄めでやってほしい - 660: 名無しさん 2024/11/09(土) 20:15:54
- どっちにしろ1回やったら90++に戻るか、大した報酬じゃないなら1回もやらんで終わりそう
なんなら今の90++だって泥が不味かったり周回し難くかったら90+周回するし
引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1730457628/