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【議論】オート実装は難しそうじゃない?

   

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667: 名無しさん 2026/03/03(火) 01:00:57
贅沢言わんから同じフレンド選択し続けての連続出撃が可能になったら、
周回ストレスが地味に結構軽減されると思うの
フレンド選択で目当て出なくてちんたら更新ボタン押してる時って、
このゲームで一番無駄な時間だと思うの
目当てが出やすくても選択画面の省略出来た方が良いじゃん

まあそれすらやってくれそうに無い運営なのだが

673: 名無しさん 2026/03/03(火) 07:27:26
>>667
乗り換えワンフレンドが一番効率的だと気づいた……
恨まれそうなら名前変えればいいし
669: 名無しさん 2026/03/03(火) 02:59:35
オートがあるゲームはオートのAIがどう動くかで編成考えるからな
俺がやってるgジェネエターナルは対人が完全AI操作なんだけど
開幕とあるスキルを自動で使うか使わないで優位性が変わる
オートを使わない対人以外の高難易度クエストでは逆に違うキャラの方が有効だったり
コンテンツによって評価が変わって面白いわ
670: 名無しさん 2026/03/03(火) 03:41:57
オートはないにしても消費何倍はいい加減つけていいよ
671: 名無しさん 2026/03/03(火) 03:59:39
スキル開幕全使用、カードランダム選択、NPたまったらすぐ宝具

オートなんてこれでええよ

682: 名無しさん 2026/03/03(火) 19:56:24
クリア時の乱数種保存してスキルとかカード選択の再現性を確保したらオートの実装自体はそう難しくないと思うけどな
683: 名無しさん 2026/03/03(火) 20:25:33
同じフレンド選択での連続出撃を可能にして、
消費AP2倍・報酬2倍オプションとか付けるだけでも、
かなり快適になると思うワケ
684: 名無しさん 2026/03/03(火) 20:36:30
>>683
それを運営が一度聞くと歯止めが掛からん気がするんだが
694: 名無しさん 2026/03/03(火) 22:15:00
オートにせよ消費AP倍にせよやっぱ周回の手間減らしてって意見多くなってきた気がするな
10年もやってると飽きがくるし1回ずつ手動でってのはキツくなってくるわな

引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1771247912/

インリード(PCの記事下) 16:9

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