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【議論】酒呑はs3にちょっとテコ入れされたくらいじゃどうにもならんよな。。。

   

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181: 名無しさん 2020/03/17(火) 14:35:24.243
酒呑はs3にちょっとテコ入れされたくらいじゃどうにもならん
186: 名無しさん 2020/03/17(火) 14:39:50.720
>>181
ガッツ使用時、宝具のhit数が10hitに!更に1hitごとに宝具の状態異常付与判定!
188: 名無しさん 2020/03/17(火) 14:41:15.133
酒呑の宝具が複数ヒットになるってなんなの
うがいでもしてるの
189: 名無しさん 2020/03/17(火) 14:42:20.299
むしろ液体系の攻撃ってゲームだと大体多段ヒットなイメージ
191: 名無しさん 2020/03/17(火) 14:44:26.577
>>189
ドラクエの毒マスとか、ポケモンのどく状態のマップ上で移動する度にダメージ受ける仕様から俺も多段ヒットのイメージだわ
しつこく体を蝕んでくるイメージ
193: 名無しさん 2020/03/17(火) 14:45:26.920
剣式、ダヴィンチ、酒呑だっけ?
がっかり1hit全体A宝具
194: 名無しさん 2020/03/17(火) 14:45:40.176
このゲーム毒のスリップダメージしょぼいよな
敵のは強いが
195: 名無しさん 2020/03/17(火) 14:47:13.314
1hitアーツとか存在価値無いだろ全部バスターにしてくれ
196: 名無しさん 2020/03/17(火) 14:47:55.114
今更ヒット数変えろとは言わんが、かわりに追加効果がエグいとか飴がないとなぁ

インリード(PCの記事下) 16:9

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