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【議論】そもそもlive2Dとかの時代に立ち絵使い回しな紙芝居ってwwwww

   

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263: 名無しさん 2020/03/17(火) 22:05:16.184
イベシナリオの中に一枚絵とかもほとんど無いし適当に作ってるんだろうなって分かるし
271: 名無しさん 2020/03/17(火) 22:06:40.214
そもそもlive2Dとかの時代に立ち絵使い回し、空気ぶち壊しの立ち絵での紙芝居な時点で一枚絵とか無意味でしょ
278: 名無しさん 2020/03/17(火) 22:08:28.312
>>271
キルケーとオデュのダンスは凄かったな
290: 名無しさん 2020/03/17(火) 22:12:10.350
>>278
同じ顔で同じポーズで3人並んでるワルキューレ
282: 名無しさん 2020/03/17(火) 22:09:17.503
立ち絵くらいシナリオ用に作ればまだイベシナリオも読めそうだけど
285: 名無しさん 2020/03/17(火) 22:10:18.168
サンバもバトルごとに一枚絵があれば普通に楽しめたと思うの
288: 名無しさん 2020/03/17(火) 22:10:51.406
一枚絵とか少な過ぎて何やってるのか全然分からないからな
地の文すらほぼ無いんだから一枚絵とか使っていかないと何してるのか分からんくなるぞ
そうしないとマシュとかが突然現状わ説明口調で語り出す実況役になるぞ
289: 名無しさん 2020/03/17(火) 22:11:05.111
live2Dなんて導入したらまた絵師が奇形発病するだろ
291: 名無しさん 2020/03/17(火) 22:12:40.016
紙芝居のくせにアプリの容量は一括DLすると8GBくらいあるからな
なににそんな容量くってんだ
292: 名無しさん 2020/03/17(火) 22:13:05.968
なぎこの最終絵とか尻がなんか変だし
297: 名無しさん 2020/03/17(火) 22:14:41.927
live2Dってそんなにいいか?
決まった動きするだけで表情差分と変わらないしオデュとキルケーがダンスしたり黒インドと白インドが画面内で殴りあうわけでもないんだろ?
307: 名無しさん 2020/03/17(火) 22:18:04.413
>>297
live2Dが良いとは言ってないが
どんな状況でも同じポーズで喋る紙芝居よりかはいいんじゃない?
武器構えたままチョコ渡したり四年やってるわりに手抜きにも程があるよ
299: 名無しさん 2020/03/17(火) 22:15:28.983
正直Live2Dは見ててキモいなって思う
301: 名無しさん 2020/03/17(火) 22:16:21.925
FGOを映像で動かすとじぃじが喰らいつき始めるから

インリード(PCの記事下) 16:9

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