【議論】敵が強化されなかったら新鯖引く意味なさ過ぎるんだが…課金煽りがなさすぎるのも悪質じゃないか?
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- 704: 名無しさん 2020/04/02(木) 04:16:18.565
- 後継でシステム対策するくらいなら返金覚悟でナーフしろ
そんなんしてるから程よいインフレも出来ない - 714: 名無しさん 2020/04/02(木) 04:42:09.154
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>>704
別にナーフなんてしなくても敵編成をちょっと弄るだけでシステムなんて簡単に崩せるし
クリティカル勢もクリダウン多用するとかクリ耐性とか作れば普通に対応できるのでは? - 732: 名無しさん 2020/04/02(木) 06:53:20.815
- 敵が強化されなかったら新鯖引く意味なさ過ぎるんだが
前はどの鯖がどこで強化されて使えるようになるかわからんから引いとけって雰囲気あったのにな - 734: 名無しさん 2020/04/02(木) 06:55:52.302
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>>732
あんま課金煽りが悪質すぎるとユーザーのヘイト買うし、ほんと欲しければ揃えるの今の体制でいいんじゃないかね
普通にそれで1位取れるし、他のソシャゲみたいに月一で人権PUフェスやらないからこれでいいと思う - 736: 名無しさん 2020/04/02(木) 07:00:37.432
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>>734
アポの高難易度とかヌルすぎて更にここにAスカディ混ざっても…って状況じゃん
課金煽りがなさ過ぎるのも悪質なんよ - 738: 名無しさん 2020/04/02(木) 07:04:37.877
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>>736
まぁ復刻だし鯖の所持の都合上ヌルくなってもそこは仕方ない
それにむずかしくなりすぎるのもなんだかなぁ…マックス難易度カーマ、キアラとか俺面倒すぎてやってないや…
- 735: 名無しさん 2020/04/02(木) 06:56:50.795
- その辺はPvP無いゲームの限界やね
今は強化解除と強化解除耐性での争いだけれど次は何になるんだか - 741: 名無しさん 2020/04/02(木) 07:08:07.245
- カーマ戦みたいにハードモードつければいいのにな
敵のHP2倍攻撃力1.5倍みたいにしてノーマルとどっちクリアしても報酬は1つとかにすれば誰も損しないのに
やりたくなきゃやらなきゃいいし - 745: 名無しさん 2020/04/02(木) 07:11:31.820
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>>741
それが1番いいかもしれないな!
新鯖出る度に腕試しに高難易度に連れていこうとする人もいるし高難易度の常設とかもすればいいのにな