【議論】FGO、インフレしてる派としてない派で真っ二つに分かれてるんだけどどっちが正しいんだ?w
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- 768: 名無しさん 2020/04/19(日) 10:44:12.889
- FGOは滅多とインフレしないからそういうとこ嫌いじゃないぞ
ただし敵のインフレは加速する - 770: 名無しさん 2020/04/19(日) 10:45:45.038
- どう見てもインフレしてるのにインフレしてないおじさんいるよね
- 780: 名無しさん 2020/04/19(日) 10:49:13.762
- インフレの解釈違いが起きているのでは?
緩やかでも右肩上がりならインフレ
いきなりドカンと上がるのはハイパーインフレ - 781: 名無しさん 2020/04/19(日) 10:49:30.269
- インフレしてるからはよライコー宝具強化せな
- 784: 名無しさん 2020/04/19(日) 10:50:44.402
- インフレはしてるけど別ゲーに比べたら緩やかってことでしょ
パズドラなんてカンストダメージ当たり前の環境だし - 785: 名無しさん 2020/04/19(日) 10:51:15.768
- 意地でもシステム適応させない調整して来たり今更怪力なんてスキル出して来たりメイドナーフしたりむしろデフレが進んでるのでは?
- 790: 名無しさん 2020/04/19(日) 10:52:18.374
- インフレしているのは敵だけ
こっちはむしろデフレ傾向だろ - 793: 名無しさん 2020/04/19(日) 10:53:39.614
- 過去のキャラクターがついていけなくなるのがインフレ
他ゲームだったら青王とか孔明とかジャンヌ相当の初期キャラを出しても1ターンで蒸発して
実装半年以内のキャラオンリーのPTでないと勝てないとかそんなレベルだからな - 795: 名無しさん 2020/04/19(日) 10:53:56.209
- 第二宝具実装とかスキル4つ目とかやりだしたら本格的にインフレ始まったなと思う
この運営では100%ないだろうが - 796: 名無しさん 2020/04/19(日) 10:54:38.619
- 難易度が上がるのは悪くないと思うんだ
ただマシュの前衛固定とかサポ固定とかで結果的な難易度を上げるのはなんかこう…違うんだ - 797: 名無しさん 2020/04/19(日) 10:54:39.400
- 初期の頃の鯖が余裕で現役な時点でほとんどインフレしてないよ
基本ステ変わってないし - 800: 名無しさん 2020/04/19(日) 10:54:51.031
- インフレは叶のお家芸と聞いたが?
- 805: 名無しさん 2020/04/19(日) 10:56:59.139
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>>800
見事スカスカの実装で環境を変えましたね(ニッコリ - 825: 名無しさん 2020/04/19(日) 11:02:35.753
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>>805
アザナシ(ほっ…)
引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1587223292/