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【話題】かつては各クラスにこんな設定があったそうな ← これ今でもいまいち分からないww

   

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212: 名無しさん 2020/04/30(木) 02:35:48.851
剣は基礎ステータスが高く
弓は宝具が強く
槍は俊敏が高く
騎は宝具の数が多く
殺は気配遮断し
術は陣地を作成し
狂はステータスが強化される

かつてそんな設定があったそうな

221: 名無しさん 2020/04/30(木) 02:37:36.335
>>212
槍が俊敏うんぬんは未だによくわからない
何の関係があるんだ
むしろ槍兵とか足遅いイメージしか無い
255: 名無しさん 2020/04/30(木) 02:50:22.252
>>221
ランスは騎兵槍だから槍王や乳上のような騎兵なのが本来の形なのかもね
それなら速さも分かる
228: 名無しさん 2020/04/30(木) 02:40:39.412
>>212
一番ちゃんと守ってるのユグドミレニアでは?
247: 名無しさん 2020/04/30(木) 02:46:43.388
>>212
これだとギルとメドゥーサさんでクラス取り違えてるな
259: 名無しさん 2020/04/30(木) 02:51:20.358
>>247
まさかここでエアを抜けと?
253: 名無しさん 2020/04/30(木) 02:49:44.999
>>212
騎は宝具の数が多いじゃなくて騎乗に関する逸話があるかどうかじゃなかったか
宝具は元々原則一つ
257: 名無しさん 2020/04/30(木) 02:50:54.845
>>253
そんなスタンドみたいな設定あったっけ
宝具のバーゲンセールで感覚がバグってるだけか
265: 名無しさん 2020/04/30(木) 02:52:53.145
>>253
並の英霊は基本1つって設定じゃなかったか
ライダーは宝具沢山でお得だね的な感じだったろ
650: 名無しさん 2020/04/30(木) 07:53:04.269
>>253
言うほど原則1つか
660: 名無しさん 2020/04/30(木) 07:57:35.249
>>253
ライダーなんだから騎乗に関するのは大前提だろ
そのうえでどういう傾向かって話だろうが
223: 名無しさん 2020/04/30(木) 02:38:46.717
槍兵ってむしろ素早さよりもファランクスで盾の後ろから槍投下する印象しかない
227: 名無しさん 2020/04/30(木) 02:39:42.842
最初から矛盾するライダーさん
ペルセなら宝具多いけどなぁ
230: 名無しさん 2020/04/30(木) 02:40:54.955
敏捷は殺の方が高いイメージ付いてる

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1588177421/

インリード(PCの記事下) 16:9

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