【疑問】宝具スキップを実装しないメリットって何?
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- 576: 名無しさん 2020/05/01(金) 23:25:05.474
- もうリヨも諦めてるけど宝具スキップ実装されたらだいぶマシになるよな
- 596: 名無しさん 2020/05/01(金) 23:33:10.475
- 宝具スキップを実装しないメリットがいまいち分からんのよな
まさかFGOは周回ゲーではないですなんて本気で思ってるわけないだろうし - 599: 名無しさん 2020/05/01(金) 23:33:55.388
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>>596
fgoは効率を求めるゲームではないからそういった改修は優先しないってインタビューで言うてたよ - 606: 名無しさん 2020/05/01(金) 23:36:21.278
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>>599
うん、だから効率を求めるゲームじゃないなんて言は運営の隠れ蓑だろうって思うじゃん、散々周回強制するイベント出してるんだし
ならホントの狙いはなんだろうって話よ - 604: 名無しさん 2020/05/01(金) 23:35:27.341
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>>596
新規か?実装しない理由は散々言われてただろ - 611: 名無しさん 2020/05/01(金) 23:37:27.759
- スキップしたらダメージ計算ができないとか言われてたからできても宝具演出を短くする程度だろうな
- 630: 名無しさん 2020/05/01(金) 23:43:33.570
- ここ1年くらいは宝具スキップって発想すらしなくなった
もう無念無想の境地に達しているかも知れない
引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1588329465/