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【疑問】宝具スキップを実装しないメリットって何?

   

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576: 名無しさん 2020/05/01(金) 23:25:05.474
もうリヨも諦めてるけど宝具スキップ実装されたらだいぶマシになるよな
596: 名無しさん 2020/05/01(金) 23:33:10.475
宝具スキップを実装しないメリットがいまいち分からんのよな
まさかFGOは周回ゲーではないですなんて本気で思ってるわけないだろうし
599: 名無しさん 2020/05/01(金) 23:33:55.388
>>596
fgoは効率を求めるゲームではないからそういった改修は優先しないってインタビューで言うてたよ
606: 名無しさん 2020/05/01(金) 23:36:21.278
>>599
うん、だから効率を求めるゲームじゃないなんて言は運営の隠れ蓑だろうって思うじゃん、散々周回強制するイベント出してるんだし
ならホントの狙いはなんだろうって話よ
604: 名無しさん 2020/05/01(金) 23:35:27.341
>>596
新規か?実装しない理由は散々言われてただろ
611: 名無しさん 2020/05/01(金) 23:37:27.759
スキップしたらダメージ計算ができないとか言われてたからできても宝具演出を短くする程度だろうな
630: 名無しさん 2020/05/01(金) 23:43:33.570
ここ1年くらいは宝具スキップって発想すらしなくなった
もう無念無想の境地に達しているかも知れない

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1588329465/

インリード(PCの記事下) 16:9

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