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【議論】宝具スキップはやらないでしょwwwwww

      2020/05/16

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546: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:38:46.951
宝具スキップはやらないでしょ
というか
バトルスキップじゃなくていいんか?
571: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:41:20.966
宝具スキップはあの演出内でどうこうしてるから構造上無理やるならシステムから作り直さなきゃいけないって聞いたけどどうなんだろな?
スキップできなくても4倍速とかにしてくれてもいいんだが
582: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:42:47.488
>>571
初期の頃に改造クライアントで宝具スキップ出来たから余裕で可能
600: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:44:26.635
>>582
そうなのかそれならさっさと実装してくれイシュタルとか宝具長すぎて使う気しねえ
他ゲーでタラタラ演出見せられてたのスキップできるようになった途端周回スピードだんちになったわ
592: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:43:52.961
>>571
そんな技術はDWにはない
下請けをスケープゴートにした上で丸コピペしてキャラ作るのに半年かかる事を自慢げに語る連中だぞ
593: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:43:58.582
せっかくデスマーチで作った演出をスキップされたら悔しいじゃないですか(笑)
619: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:47:35.913
>>593
普通にみすぼらしくなっちゃうだろ
貧相なシステムを必死に飾ってるのがこのゲームのバトルパート
604: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:44:48.033
・単純に技術力がネットの有志>ディライトなので改造apkでできた宝具スキップすら実装できない
・実装可能だが技術力が低すぎて実装に時間がかかる
・悔しいからやらない

好きなのを選べ

611: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:45:58.116
>>604
3じゃないの
せっかく作ったのに飛ばされるのは悲しいだろうし
609: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:45:44.351
できるけどあえて宝具スキップやらないんですあえてね
616: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:47:13.244
ボックス一括開封も忘れるなよ
621: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:47:46.027
>>616
あれなんでやらないんだろ
624: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:48:08.981
>>621
鯖の負荷が云々
625: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:48:09.920
UIを快適にしすぎたらそれはそれで人が離れそう
640: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:50:47.490
>>625
ui自体は今のまま十分くらいとは言わなくてもイベントスケジュールスカスカにしてもまで優先するもんでもないわ
イベントなりシナリオなり新しい鯖なりにリソース割いてほしい
647: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:52:04.075
>>640
それはあるな
ソシャゲなんてその三点に注力してなんぼだろうし
今のDWは何に力を注いでるんだろ
610: 名無しさん 2020/05/15(金) 22:45:44.646
だからもう宝具スキップとかわがまま言わないから俺たち
戦闘スキップさせろ

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1589543763/

インリード(PCの記事下) 16:9

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