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【議論】ここまでスキップ実装しないのってダメージ計算を演出中にやってるの??

   

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672: 名無しさん 2020/06/24(水) 21:48:36.55
ここまでスキップ実装しないのってダメージ計算を演出中にやってるの?
676: 名無しさん 2020/06/24(水) 21:59:33.90
>>672
少なくとも通常モーションに関しては演出の当たり判定でヒット処理してるからな
673: 名無しさん 2020/06/24(水) 21:54:29.48
せっかく人と時間とお金をかけた演出
それをスキップなんてとんでもないっていうDWの我が侭
675: 名無しさん 2020/06/24(水) 21:57:01.32
スキルとか使って乱数変えない限り何度タスクキルしてもダメージ変わらないから
演出中に計算はないだろ
きのこがいつかのインタビューで言ったとおり飛ばされるのが悔しいだけ
679: 名無しさん 2020/06/24(水) 22:07:34.96
計算なんぞ速攻でできるでしょ
680: 名無しさん 2020/06/24(水) 22:17:32.98
じゃあ短縮演出出せよせめて
682: 名無しさん 2020/06/24(水) 22:37:16.03
倍速実装ですらあんなにてこずったというのに短縮とか無理無理
684: 名無しさん 2020/06/24(水) 23:11:17.33
全部ステラー並にしてくれ
686: 名無しさん 2020/06/25(木) 01:51:52.95
スキップゲーくそげーばっかじゃん
クリアしても爽快感何もない
692: 名無しさん 2020/06/25(木) 04:10:17.66
スキップクリアゲーって、オートバトルも実装されている
オートバトルもつまらないな
バトル中にキャラが何やってるか?全然分からない
だからキャラのステータスやらスキルが書かれてても全然意味が分からない
わけわからないうちにバトルに勝利している・・・

例えるなら、将棋や囲碁の駒の動かし方や連携を何も知らないまま、オートで相手と対局して勝利
それって自分の力で勝利した!と言えるか?・・・言えないだろ

FGOでも周回面倒というが、オートバトルやらスキップチケットでクリアしたって、自分の力で突破した!
という感じしないと思うな
他力本願っていうか・・・
ゲームは自分の力でクリアしないとつまらないし、自信に繋がらない

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1592308661/

インリード(PCの記事下) 16:9

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