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【驚愕】あの鯖NP効率いいなって思ってたんだけどそうでもなかったwwww

      2020/07/29

FourM_PC

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275: 名無しさん 2020/07/28(火) 22:51:21
オジマンNP効率いいなー ←倍率見たらそうでもない

え、体感ではかなり上位クラスのNP効率の良さだと思うんだけど思ったけど謎は解けた
ライダーだからクリティカルが当たり前すぎてだからこんなにNPモリモリ溜まるのかと
ライダークラス=クリティカルデフォとか羨ましすぎるわ

278: 名無しさん 2020/07/28(火) 22:53:29
>>275
術を殴るっていう
スーパーイージーモード
284: 名無しさん 2020/07/28(火) 22:56:38
>>278
対術限定スカスカシステム一本で、NP回収率上昇がない王妃さまが蘇ったからなぁ
300: 名無しさん 2020/07/28(火) 23:09:32
>>284
まぁマリーは宝具のヒット数がAの5倍なんで
バフで回収量が伸びやすいっていう才能あるしの
290: 名無しさん 2020/07/28(火) 23:01:00
>>278
こう考えるとライダークラスは病弱と黄金率を常時発動してるようなものなのか
305: 名無しさん 2020/07/28(火) 23:11:29
>>290
クラス自体が強いライダーに対して殺はさぁ…

・ATK→低め(これだけならまだ分かる)
・クラス補正→1割減
・基本Q2~3枚でB1枚→殴り弱い、Qカード性能強くないと辛い
・NP獲得→あまり持ってない
・気配遮断→(笑)

ナンヤコレ

289: 名無しさん 2020/07/28(火) 23:00:38
>>275
クリティカルもだけど、術は殴ったときにNP効率20%もアップするからな
騎ん時の異常なNP効率もこのおかげ
279: 名無しさん 2020/07/28(火) 22:53:50
ライダーは術を殴ってるからnpが溜まりやすい
キャスターは殺を殴ってるからnp効率が悪く感じる
282: 名無しさん 2020/07/28(火) 22:56:10
つーかNP効率って何だよ(哲学)
殴って魔力を奪ってる訳じゃないだろうし、隙って言われても何かもにょる

引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1595910406/

インリード(PCの記事下) 16:9

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