【話題】防御とか敏捷とかあればクラスも意味あったのに ← それを生かしたアーケードがこれだぞww
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- 914: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:14:41.714
- むしろ防御とか敏捷とかあればクラスも意味あったのに
- 918: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:16:15.196
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>>914
アーケードではそれが生かされて足遅い鯖は使いもんにならないらしいな - 926: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:18:32.028
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>>918
まあ基本fateにかかわる人間がつくったらそういう斜め上にいくよな - 928: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:18:36.478
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>>918
障害物の周り回られたら足が遅い方一生追い付けないクソゲー - 937: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:21:53.847
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>>928
自分でやりたくはないけど見てる分には笑えて面白いクソゲー - 930: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:19:46.631
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>>914
クラススキルに防御バフ付ければよかったんじゃね?
あと俊敏=スター発生率だと思う - 924: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:18:08.417
- アルジュナとギルガメッシュの力関係も逆転して
一時期アルジュナ最強だったらしいしアーケードの環境こっちと違ってカオスで面白いわ - 932: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:20:23.112
- 普通に格ゲーかエクバみたいな2on2か100人対戦のバトロワにしたらよかったのに
引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1596712885/