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【話題】防御とか敏捷とかあればクラスも意味あったのに ← それを生かしたアーケードがこれだぞww

   

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914: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:14:41.714
むしろ防御とか敏捷とかあればクラスも意味あったのに
918: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:16:15.196
>>914
アーケードではそれが生かされて足遅い鯖は使いもんにならないらしいな
926: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:18:32.028
>>918
まあ基本fateにかかわる人間がつくったらそういう斜め上にいくよな
928: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:18:36.478
>>918
障害物の周り回られたら足が遅い方一生追い付けないクソゲー
937: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:21:53.847
>>928
自分でやりたくはないけど見てる分には笑えて面白いクソゲー
930: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:19:46.631
>>914
クラススキルに防御バフ付ければよかったんじゃね?
あと俊敏=スター発生率だと思う
924: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:18:08.417
アルジュナとギルガメッシュの力関係も逆転して
一時期アルジュナ最強だったらしいしアーケードの環境こっちと違ってカオスで面白いわ
932: 名無しさん 2020/08/07(金) 00:20:23.112
普通に格ゲーかエクバみたいな2on2か100人対戦のバトロワにしたらよかったのに

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1596712885/

インリード(PCの記事下) 16:9

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