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【悲報】早熟型とか晩成型とか今はもう誰も気にしてる人が居ない模様wwwwww

      2017/11/18

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引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1510904088/

325: 名無しさん 2017/11/17(金) 20:43:47
再臨素材もろくすっぽにない最序盤なら成長曲線も影響すごかった
327: 名無しさん 2017/11/17(金) 20:44:34
>>325
凹型とか凸型とかあったなぁ
337: 名無しさん 2017/11/17(金) 20:46:43
>>327
まだ序盤でよく分かってなかったせいで、最後まで育ててようやく真価発揮する早熟型と、最後手前でほぼ完成する晩成型とかありましたね
341: 名無しさん 2017/11/17(金) 20:47:41
>>337
最後まで真価発揮しない早熟型とは
352: 名無しさん 2017/11/17(金) 20:50:28
>>341
凹型の名前が示すように成長曲線が最初あたりによく伸びるから早熟型って呼ばれてたんや、実際には最後にもよく伸びるから早熟じゃないのにね
361: 名無しさん 2017/11/17(金) 20:53:01
>>352
そういうことなのか・・・新参ですまない
347: 名無しさん 2017/11/17(金) 20:48:48
>>337
今読んでもおかしいワードの並びだわ
その通りなんだけどさ
333: 名無しさん 2017/11/17(金) 20:45:47
もう成長曲線とか誰も気にしなくなったよな
全員完全フラット型でもいいくらい
344: 名無しさん 2017/11/17(金) 20:48:08
>>333
戦力揃えばレベルマ自体は簡単だからな
345: 名無しさん 2017/11/17(金) 20:48:40
>>333
鯖全員が完全にフラット君化するのか
孔明の胃はもう穴が開き過ぎて蜂の巣状態
335: 名無しさん 2017/11/17(金) 20:46:07
成長曲線は小次郎がドラゴンスレイヤーになれた所以でもあったな
349: 名無しさん 2017/11/17(金) 20:49:58
つーか成長曲線とか不公平要素でしかなかったしなぁ……
最終的な総合力は同じですってんなら早熟型だけいりゃええやんって話だし
大器晩成型のあるべきメリットって「育てきったら早熟型よりも強い」だから致命的にソシャゲに向いてない
353: 名無しさん 2017/11/17(金) 20:50:30
新規はともかく、ある程度プレイしてる人は今は最終再臨くらいまでいかないと戦線投入しないからな

インリード(PCの記事下) 16:9

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