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【話題】スレに降臨したシナリオソムリエによるアガルタやセイレムの評価がコチラw

   

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214: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:28:26.364
セイレムは前半だけなら他よりおもろい
217: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:29:53.835
話が広がるのを今か今かと待ってたらいつの間にかぽしゃってた印象のセイレム
226: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:34:11.496
>>217
全体的に吟遊GMに任せたら情報収集もその他判定も適当に流されて、唐突にクライマックスシーンとエンディングやられて終わった感しかなかったな
221: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:31:14.815
セイレムが最後どうなったか思い出せない
222: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:32:08.380
>>221
アビーちゃんと真杉田が旅立ったのは覚えてる
後はイマイチよく思い出せん
232: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:39:46.948
脅威判定されてるけどクトゥルフ憑きってどこまで憑いてるやつの力振るえるのか謎だしな
セイレムレベルなら実は大した事ないのでは?
237: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:43:08.729
>>232
型月世界の古き神々がどの程度の強さなのかすら判らんからな
セイレムシナリオ読む限りだと、ラヴクラフト設定とダーレス設定ごっちゃになってるっぽいし
236: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:41:45.356 ID:y+bS4nxf0
アイアイエーは加点式なら大したアレじゃないけど減点式の採点ならそつなくアラもなく高得点取れる感
ことこういう場において加点するために要素を増やすことは叩くための取っ掛かりを増やす可能性の方が高いからな
238: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:43:23.120
減点式で物語を読む奴って楽しくなさそう
244: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:45:47.541
>>238
アガルタを加点式で読むよりはマシでは?
レジライしか褒めるとこねえよ
いっそ本当に座が壊れかけたら面白かったのに土下座でなかった事になるし
246: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:46:11.085 ID:y+bS4nxf0
>>238
だからここは楽しくなさそうなんだよ
240: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:44:49.362
シナリオ採点してて草
247: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:47:01.281
アビゲイルは無限の魔力を行使できるようになった!キュケもシバにゃんも結界の維持で手が離せん!ピンチ!

なんかロビンとマタハリとナタだけで普通に勝てたわ…
256: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:51:34.200 ID:y+bS4nxf0
>>247
燃えよペンの最終回でこける手法か
敵のやばさを盛るだけもってさあどう解決する!?
→知らね、適当に倒しとくわ、倒すまではドキドキさせたんだから最後がコケたくらいで贅沢だなあ手法
274: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:58:52.716
>>247
神ジュナやオルタニキにも同じ事言ってるくれ
249: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:47:41.024
シナリオソムリエきもいな
252: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:49:53.769
セイレムは始まりからして強鯖連れて行って力技で解決するのはダメだみたいな事言い出したところで
大した話にならないと気付くべきだった
257: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:53:38.673 ID:y+bS4nxf0
>>252
素直に育てた鯖で蹂躙&SEKKYOさせとけばいいのにな
258: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:54:26.040
加点も減点もしながら読みたいけど加点するところがないのがアガルタだろ
260: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:54:45.022
影鯖使ってる設定とかあるのかわからないガバガバ具合
アニメだとそんなあやふやな表現できないから出さないし
262: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:55:49.626
シナリオの展開を説明するのに矢印を使うのはシナリオの展開を陳腐化させたい意図が見え見えでちょっとね
もっと文章で批判してくれよ
263: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:55:51.671
アガルタはふーやーちゃんが可愛かったから全部許した
264: 名無しさん 2020/10/03(土) 10:56:01.099 ID:y+bS4nxf0
時限解放式だった頃はめっちゃ考察()議論()で盛り上がってたぞ

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1601679309/

インリード(PCの記事下) 16:9

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