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【要望】オート機能は要らないけど、スキップ機能は欲しい

   

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566: 名無しさん 2021/02/08(月) 20:23:49
オートってよくあるけど
スマホの電池食うしゲームにスマホ独占されてネットとかできなくなるし
戦闘自体スキップの方が良いと思う
手動でクリアしたステージがスキップできる感じで
569: 名無しさん 2021/02/08(月) 20:26:00
正直オート機能はいらんが、スタミナ消化が楽に終わるスキップ機能はありがたい
いつの間にかソシャゲの掛け持ちが多くなってしまったので…
570: 名無しさん 2021/02/08(月) 20:28:48
きのこは宝具スキップは否定的だったけど、周回の戦闘スキップは肯定的だったような記憶
572: 名無しさん 2021/02/08(月) 20:29:42
>>570
何言ってるんだ? と思ったけどね、アレ
戦闘スキップしたら宝具も一緒にスキップされてるだろうに
579: 名無しさん 2021/02/08(月) 20:33:16
>>572
や、態々戦闘して宝具演出スキップするのと戦闘そのもののスキップは別物と考えてるんじゃないか?
573: 名無しさん 2021/02/08(月) 20:29:51
箱の一括開封すら実装されんのに戦闘スキップなんかやる訳ないやん
577: 名無しさん 2021/02/08(月) 20:32:09
宝具スキップ実装したらあれもこれもスキップしたいって意見出るだろうし
それなら最初から戦闘まるごとスキップ実装するのがいいってことなんじゃね?
582: 名無しさん 2021/02/08(月) 20:35:01
>>577
要求がエスカレートする事考えたら何もスキップさせない現状に落ち着くんだろうなぁ
581: 名無しさん 2021/02/08(月) 20:34:04
せめてイベント外の通常フリクエくらいはスキップでもええやんと常々思ってます
583: 名無しさん 2021/02/08(月) 20:35:05
だってスキップされたら悔しいじゃないですか
585: 名無しさん 2021/02/08(月) 20:37:29
>>583
モーション担当のスタッフがスカスカ全盛期にスカスカ以外もやって欲しい言ってたな、マジで
584: 名無しさん 2021/02/08(月) 20:35:12
フリクエのスキップ可能になったらイベントフリクエもスキップさせろってなるのは目に見えてる
591: 名無しさん 2021/02/08(月) 20:42:55
宝具スキップも戦闘スキップも同じ鯖ばかり使われるのもモーション班にとっては辛いだろうなぁ…きのこ的には宝具スキップ実装するくらいなら戦闘スキップの方がマシなんだっけ?
611: 名無しさん 2021/02/08(月) 21:01:57
まぁ宝具スキップ実装しないのはモーション班のモチベを保つ目的もありそうだし
「一度見たら終わりが多い」と「一度見たらもう見られない」は全く別物で、そんな状況でモチベを維持し続けられる変態なんてごく一握りだ
612: 名無しさん 2021/02/08(月) 21:03:06
>>611
スパロボ班とかもう悟ってそう
620: 名無しさん 2021/02/08(月) 21:07:56
>>612
スパロボは戦闘シーンスキップできるようになってから崩壊が始まった
628: 名無しさん 2021/02/08(月) 21:11:38
>>611
スキップを選択制で良いと思うんだけどなあ
スタッフがこだわり持って作っているんだから見るって人ならスキップしなくて良いし
そうじゃない人なら飛ばすしで選べないのが
在るだけでストレスって人はよく分からない
630: 名無しさん 2021/02/08(月) 21:13:20
>>628
そりゃ大半の人は見ないって分かったらその時点でモチベなんて地に堕ちるっしょ…
617: 名無しさん 2021/02/08(月) 21:05:43
つか別に宝具スキップしなくても良いから、
スキルタップをゲーム内でスイッチコントロール的に自動化出来るだけでだいぶ楽なんですけどね
色々な意味で無理だろうが

引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1612684844/

インリード(PCの記事下) 16:9

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