【キャラ】キャストリア環境で更にバフされてるけどこいつのゲーム性能設計したやつ一体誰だよwww
FourM_PC
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- 441: 名無しさん 2021/02/23(火) 00:00:59
- ぶっちゃけキアラは即死がなくても十分強いんだよな。キャストリア環境がさらにバフってるし
- 447: 名無しさん 2021/02/23(火) 00:07:12
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>>441
宝具:敵全体に強力な精神異常特攻攻撃(100+20×n%/最大10個)&即死を付与
スキル1:自身にガッツを付与(1回/5T)&弱体解除&毎ターンHP回復を付与(3T)&宝具威力アップ(20%/3T)&人魚の滋養状態を付与(4T)<毎ターンスキルランクアップ(4T)を付与>
(スキルランクアップを複数付与で第2・第3スキルが最大2段階ランクアップ)
スキル2:自身のNPをチャージ+スター獲得
スキル3:味方全体に回避を付与(1回/3T)+敵全体の必中解除&幻惑を付与(ランクアップで1~3個/3T)<精神異常扱いのクリ発生率ダウン(10%)>&防御力ダウン(3T)&アーツ耐性ダウン(ランクアップで20~30%/3T)誰だ水着キアラのゲーム性能設計したやつ……
- 450: 名無しさん 2021/02/23(火) 00:12:13
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>>447
きのことアザナシです - 443: 名無しさん 2021/02/23(火) 00:03:34
- 宝具3水着キアラさまは普通にヤバい
アルターエゴの方より容赦ない - 445: 名無しさん 2021/02/23(火) 00:05:16
- システム上即死はデメリットなんだよな敵が持つとうざくて強いけど
キアラとか道満も即死のデメリットが消えてはいるものの開発的には即死はメリット扱いされているから
即死なくしてその分外を強化してもらったほうがマシってのは変わらんしメガテン並みの成功率か特攻程度に条件整えればボス以外は確定出来るようじゃないと即死は基本ゴミ
- 449: 名無しさん 2021/02/23(火) 00:09:55
- キアラと道満は即死をプラスと見なさないで設計されてるようには感じる
というか即死が仕事する場面は術ニトが掻っ攫うだろうし本当に難しいな - 454: 名無しさん 2021/02/23(火) 00:14:06
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>>449
リンボはOC1術ニトよか即死率高くて(確殺雑魚多い)且つサポ入りなら3連発出来るから
敵編成次第だが、ニトよか即死に関しては基本上だよ - 479: 名無しさん 2021/02/23(火) 00:36:15
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>>454
あー3連発できるのか
失礼しました - 452: 名無しさん 2021/02/23(火) 00:12:38
- 即死でゲームが加速しているな
引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1613908646/