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【話題】ウマ娘がコンテンツとしてFGOより強いのはやっぱこの部分だw

   

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804: 名無しさん 2021/03/10(水) 02:44:33.655
一般的なフィクションでトウカイテイオーみたいな事しても「主人公補正」だの「ご都合主義」だの一部で言われるだろうけど
実在のお馬さんが元ネタですと言われたらそんな批判出来ないからなそういう点でもウマ娘のシナリオは強い
史実を抽出、分解、再構築して適当なウマ娘達を絡めればいいんだからライターも仕事しやすいだろう
805: 名無しさん 2021/03/10(水) 02:46:01.656
>>804
アーサー王もクーフーリンもヘラクレスも普通に主人公では?
807: 名無しさん 2021/03/10(水) 02:55:33.767
>>805
アーサー王伝説をネタにした二次創作を作る上でアーサー王が活躍するのは説得力があるけど一方「伝説の戦士達が集まって闘う話」をアーサー王を主人公として作ると
仮にヘラクレスと戦ってアーサー王が苦戦した挙句に勝つという展開にする
そしたら読者の間で賛否は起こるわな。なぜヘラが負けるのかと

ウマとfateの違いはそこだな
面白さの優劣はともかくユーザーの一体感が違いすぎる

812: 名無しさん 2021/03/10(水) 03:01:21.253
>>807
理解できん
大物英霊が雑魚にされてたら違和感あるけど普通に強キャラで苦戦したり理由があって勝つなら別に問題無いだろつーか馬娘は競馬事実で強かった馬に弱い馬が勝つ展開とか無いのか?ゲームなのに?
819: 名無しさん 2021/03/10(水) 03:10:46.187
>>812
史実で一勝もしなかったピンクが勝てる謎のゲームですし
820: 名無しさん 2021/03/10(水) 03:10:49.165
馬は手軽に感動を摂取できるのが強いわ
サイレンススズカに天皇賞勝たせてやりたい
ミホノブルボンに3冠取ってほしい
メジロマックイーンの三連覇取らせたいナポレオン引いてもバトルに出すだけでヨーロッパ統一させることも特にできないし
823: 名無しさん 2021/03/10(水) 03:14:38.436
>>820
しゅまんナポレオンの他は全部知らん
821: 名無しさん 2021/03/10(水) 03:13:14.921
お、鈴鹿の話か?
822: 名無しさん 2021/03/10(水) 03:13:41.353
ウマ娘でもIFはあるぞ
ってか競馬ゲームも仮想戦記みたいなもんだから
ハルウララに有馬記念勝たせられるとかサイレンススズカの安楽死回避するとかやってるただIFよりも原作再現に重きが置かれたタイトルではあるね
ゲームアプリもそうだしアニメも原典なぞってるからオタクが沸いてるわけだし
826: 名無しさん 2021/03/10(水) 03:19:03.849
FGOでも道満が晴明を超えるIFストーリーを体験できますぞ

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1615262339/

インリード(PCの記事下) 16:9

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