【話題】FGOが頑なにスキップを実装しない理由を真面目に考えてみようぜww
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- 775: 名無しさん 2021/05/07(金) 12:55:52.600
- マジで周回がクソだるいから戦闘スキップ実装してくれ
- 776: 名無しさん 2021/05/07(金) 12:58:30.885
- fgoは効率を求めるゲームではありませんので
- 777: 名無しさん 2021/05/07(金) 12:58:32.086
- 逆に何でやらないのかを考えてみよう
- 778: 名無しさん 2021/05/07(金) 12:59:27.374
- そりゃスキップしたらその分、素材多く取れるからでしょ
- 787: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:06:55.957
- いちお、中国版には初期に「掃討」だったか周回スキップ機能あったんだっけ?
- 805: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:34:06.043
- >>787 高級感無くなるからその辺は捨てるプロデュースね🤗
- 788: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:07:09.649
- 宝具スキップできるようになったとして…
それでプレイするようになるんか? - 790: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:08:49.748
- というか宝具スキップしても結局3連打必須だし
スキップやるならやるで絆稼げない代わりに素材だけあつめられるAP消費くらいしないと - 791: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:11:31.705
- 宝具スキップっていうかターン処理を終わらせてくれればいいよ
グラブルみたいに - 792: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:13:06.019
- それだったら4倍速+オート機能の方が嬉しいけどな
今時アクションゲームですらオート機能あるのにまぁDWはユーザーに寄り添わないから絶対に実装しないけど
- 793: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:13:10.153
- wave切り替わり時にタップで演出スキップできるようになっただけでも進歩だろう?
- 797: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:18:39.378
- ユーザーが本来求めてるものの供給が十分じゃないと、じゃあせめて代わりに宝具スキップしろやとか枠消せやとかサイドメニューの充実を迫られるわな
結局自業自得 - 783: 名無しさん 2021/05/07(金) 13:04:15.343
- サクラ革命「オートや必殺技スキップあっても終わったぞ」
引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1620297771/