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【議論】聖杯戦線は●●だから否定意見がないだけ

   

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799: 名無しさん 2021/05/11(火) 18:50:24.70
戦線はイベとして見ないで虚無埋めとして見てるからハードル違うんじゃね
803: 名無しさん 2021/05/11(火) 18:58:10.27
聖杯戦は単純プレイで聖杯貰えるから否定意見がないだけだからな
戦力揃ってない人にも抜け道があるって点も評価に値するかも知れんけど毎回ようつべ攻略観てマネするとか飽きるに決まってる
連発されると面倒なだけで「ハントで良くね?」になるよ
807: 名無しさん 2021/05/11(火) 19:10:44.10
なんもやることないよりはマシってことだろ
聖杯はもらえるんだし
811: 名無しさん 2021/05/11(火) 19:17:11.20
>>807
聖杯もらえるからやらざるを得ないってのが辛く感じるのよね。いっそ無い方がとすら思いながらYouTubeコピーしてプレイしてる。
AIが頭悪すぎてシミュレーションゲームとして成立してないと感じる。そもそも敵味方のHPとか何で天と地ほどまあるんだよって。
816: 名無しさん 2021/05/11(火) 19:24:21.50
>>811
そもそも一風変わってるってだけで陣取りゲーとして成立してないからな
物量に優る敵相手の戦いだからAIがアホだから成立してるって感じ
敵陣前をがっちり固めてオトリに釣られない様なAIだと超面倒臭くなるよ
812: 名無しさん 2021/05/11(火) 19:17:28.13
前回の戦線は相手役が指揮官クラスで呼べと言ってるカエサルだったのがちょい気になるところ
本気出してこっちをケチョンケチョンにされても困るけどさ
818: 名無しさん 2021/05/11(火) 19:28:02.98
戦線は時間取らないのがいい
塔みたいな時間かかるやつは最低最悪
819: 名無しさん 2021/05/11(火) 19:29:06.76
楽しめるなら長時間の方が良いし、つまらないなら短時間でも嫌。

引用元:https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1620184044/

インリード(PCの記事下) 16:9

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