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【提案】聖杯戦線は宝箱なんて実装する前に●●をつけるべきだなwwww

   

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334: 名無しさん 2021/05/15(土) 06:02:57.174
戦線ならすぐ終わるしやるかと思ったけどサボり癖ついてクソ面倒臭い
336: 名無しさん 2021/05/15(土) 06:35:30.921
クラス縛り無ければ全員ヘラしか使わないよな
337: 名無しさん 2021/05/15(土) 06:52:10.676
宝箱中身しょぼいから無視でもいいけど双子HP10万越えで3回倒さないとならんのダルいわ
339: 名無しさん 2021/05/15(土) 07:07:21.052
宝箱守ってるの部外者なのか
最後に開けようと思って他の倒したら終わった

対戦相手でもないのに略奪するとかただの強盗じゃん

342: 名無しさん 2021/05/15(土) 07:33:12.411
聖杯戦線は宝箱なんて実装する前にクラスによってユニーク行動みたいなのつけるべきだな
345: 名無しさん 2021/05/15(土) 07:55:14.620
>>342
ライダーは移動が早いとか
アサシンは敵を素通りできるとか

そういうの欲しいよな

343: 名無しさん 2021/05/15(土) 07:39:34.170
ストラテジーやりたいならFGOアンインストールして別アプリ入れた方が良くね?
戦線の存在意義がわかんね
347: 名無しさん 2021/05/15(土) 08:03:20.688
アーチャーは攻撃範囲が広いとか
キャスターは行動しないor特定のマスでNPがガンガン貯まるとか
そういうのよな
348: 名無しさん 2021/05/15(土) 08:08:18.778
>>347
そんな戦略性増やされたら難易度調整するDWの負担が増えちゃうじゃん
350: 名無しさん 2021/05/15(土) 08:12:50.343
企画協力してんのも外注だからdwは悪くないよ

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1620973298/

インリード(PCの記事下) 16:9

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