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【議論】過去のとはいえ超高難易度が復活したのはいいよねwwww

   

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629: 名無しさん 2021/06/30(水) 00:45:40
過去のとはいえ超高難易度が復活したのは個人的にすごくよろしい
この調子で今年のボックスでも新しい超高難易度を作ってくれてもいいのよ
633: 名無しさん 2021/06/30(水) 00:50:09
>>629
まぁ俺らは簡単に高難易度いっぱい作れとは言うけど
アレ作るのギミック考えたりバトルの仕様考えたりすんの苦労してそうだわ
640: 名無しさん 2021/06/30(水) 01:00:58
>>633
普段から3×3クエか精々そこから数体抜かしただけの編成しか考えられない
ゲームデザインセンス/zero運営だからな
647: 名無しさん 2021/06/30(水) 01:39:32
>>640
こういう考えのやつが追加エネミークエとかのダルいだけの作るんだろうな
631: 名無しさん 2021/06/30(水) 00:47:12
4年前の超高難易度だから今やったら簡単なんだろうな・・・・
632: 名無しさん 2021/06/30(水) 00:49:22
というか超高難易度みたいなのは常設するべきだと思うんだが

この件に限らずこの運営は頑なに期間限定に拘り過ぎてる
恒常コンテンツもっと充実させないと

634: 名無しさん 2021/06/30(水) 00:51:44
せっかく新鯖引いてもキアラチャレンジしかないからなあ
ストーリーボス常設くらいはあっても良さそうなもんだが
636: 名無しさん 2021/06/30(水) 00:54:48
カルデアにはシミュレーターなんてものがあるって設定なんだし、過去の特異点や異聞帯のデータで模擬戦くらいさせて欲しいよな
637: 名無しさん 2021/06/30(水) 00:58:53
>>636
推し鯖でボスラッシュとか楽しそうである

引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1624891973/

インリード(PCの記事下) 16:9

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