【議論】高難易度といえばエリちゃんの冒険が1番面倒だったがみんなはそうでもない?
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- 938: 名無しさん 2021/07/02(金) 19:06:24
- 自分的にはエリちゃんの冒険が1番面倒だったがみんなはそうでもないんかな
- 950: 名無しさん 2021/07/02(金) 19:10:23
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>>938
一番楽しかったまである。高難易度かっていうとちょっとあやしいが。なんだろうね、ユニークバトル的な - 951: 名無しさん 2021/07/02(金) 19:13:20
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>>938
ライネスで防御不利を消してサポートしたり敵のHPをちょっとだけ残してエリちゃんがトドメを刺せるよう立ち回ったりで難しかったけど楽しかったわ - 955: 名無しさん 2021/07/02(金) 19:15:52
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>>938
エリちゃんの冒険は普段とはまた一味違う感じで楽しくクリアできたけど復刻したら多分スルーする - 940: 名無しさん 2021/07/02(金) 19:06:45
- 初期ユーザーを突然デメテル戦とか伊吹童子戦に放り投げたら憤死しそう
- 943: 名無しさん 2021/07/02(金) 19:06:59
- そもそも今やってる高難易度は2016年のものだからな
1部7章前だからマーリンすらいなかった - 944: 名無しさん 2021/07/02(金) 19:07:40
- もうブレイクゲージ無いと高難易度作れないんやなって
- 949: 名無しさん 2021/07/02(金) 19:10:22
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>>944
なくてもいいけど毎ターンブレイクスルーと開幕宝具が基本で+特殊耐性祭のゲームなんてやって楽しいか? - 952: 名無しさん 2021/07/02(金) 19:14:20
- 真に高難度を作るならNPC縛りもしないと
- 957: 名無しさん 2021/07/02(金) 19:26:33
- エリちゃん苦戦したなあ
あれ擬似単騎で行けると知ってビックリしたわ - 962: 名無しさん 2021/07/02(金) 19:39:44
- 超高難易度欲しいのは欲しいけど原作とか逸話再現が見たいわけでジャガーだのドルセントだの発狂えっちゃんだのはダルいだけというか
この辺も考えだすとそらクエ作成そのものを投げた方がいいわなーとも思う - 971: 名無しさん 2021/07/02(金) 19:53:13
- 超高難易度はそりゃ高難易度求める人の為にやってんだからそれでヌルゲーで良いと求めるのはお門違いでは
- 980: 名無しさん 2021/07/02(金) 19:58:53
- えっちゃんのスイーツユニバースは面白かったよ
もうちょい難度を緩くしてくれればよかったが
引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1625050461/l50