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【指摘】邪馬台国レイドは1部終章あたりの全盛期FGOでもどうなの?って設定だった気がする

   

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26: 名無しさん 2021/11/06(土) 18:08:45.620
まず1部終章あたりの全盛期FGOでもどうなの?って設定だった気がするんじゃが>邪馬台国レイド
34: 名無しさん 2021/11/06(土) 18:11:08.318
>>26
割りとあんときのレイドは報酬の奪い合いだった気がするが
どっかの魔神柱速攻倒されてた記憶
38: 名無しさん 2021/11/06(土) 18:12:06.476
>>34
邪馬台国のレイドの報酬の話のことでしょ
42: 名無しさん 2021/11/06(土) 18:13:16.155
>>38
邪馬台国レイドのはなしなんこれ?
邪馬台国レイドって一部終章のピーク時にやってたっけ?
44: 名無しさん 2021/11/06(土) 18:14:36.914
>>42
邪馬台国のレイドは全盛期のfgoくらいの人数がいても厳しい定だったって読み取れるでしょ
45: 名無しさん 2021/11/06(土) 18:15:00.292
>>42
盛り上がりピークの終章の時ですら報酬が邪馬台国並みだったら倒せなかったかもねって話だろ
46: 名無しさん 2021/11/06(土) 18:15:00.843
>>42
もし、終章の時の素材が邪馬台国の時の素材になってても、回らんだろってことだと思う
41: 名無しさん 2021/11/06(土) 18:13:11.786
ユーザーはレイドをやりたいわけじゃなくてほしい素材があるだけってのをカノウ達は理解してなかったんだわ

引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1636189178/

インリード(PCの記事下) 16:9

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