【指摘】この鯖の武器って面白い効果なんだがいろいろやってもあんま活躍しないなwwwww
2021/11/14
FourM_PC
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- 870: 名無しさん 2021/11/13(土) 20:25:04
- そういやディルムッドのジャルグとかも格上宝具だろうと魔力循環を断って稼働停止させる面白い効果なんだがいろいろやってもZeroで青王とランスいじめたくらいしか活躍ないな
FGOこそ活躍できそうなのに脳筋半裸マン化して私は悲しい - 873: 名無しさん 2021/11/13(土) 20:30:41
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>>870
宝具を直差し出来るなら相手をそのまま刺せばよくね? ってなるからイマイチ使い所がなぁ
zeroはその辺活かせる相手を用意されてたから色々活躍したが - 876: 名無しさん 2021/11/13(土) 20:38:30
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>>873
直差しというか防御を抜く的な使い方するんじゃね?
カルナの鎧の軽減効果とかまで無効化して刺せるんだとしたらけっこう凄い - 879: 名無しさん 2021/11/13(土) 20:41:17
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>>876
カルナさんのは宝具としての効果なくても鎧は鎧だからなぁ
すまないさんとかアキレウス抜けるなら凄い - 888: 名無しさん 2021/11/13(土) 20:46:27
- 不死の特性はジャルグの既に授かってる加護そのものは消せないってのに該当するかと
急所に刺して魔力を使って再生するのを妨害し続けるみたいな擬似的な不死封じはできるだろうけどルルブレみたいにシステムを消すわけじゃなく供給ストップさせてるだけだからな>>873
別に武装宝具じゃなくても魔力で稼働してる防壁でも良いんだぞ
構造物や魔術装置を危険なしにストップできるのはシナリオ上大きい
単純に武装として見ても黄金カリバーや封印解放グラムみたいなライトセーバー系ともジャルグなら打ち合える - 894: 名無しさん 2021/11/13(土) 20:51:26
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>>888
凄いは凄いけど使える状況がイマイチ思い浮かばんなぁ - 872: 名無しさん 2021/11/13(土) 20:29:13
- ジャルグは面白い効果だけどどう扱えばいいのか分からない
- 875: 名無しさん 2021/11/13(土) 20:37:36
- そもそも特異点に連れて行って貰えないもの……
人選が制限される大きな特異点は兎も角、微小特異点ですらおっきーとかが優先されるから……魔神柱フェニクスの不死とかジャルグで無効にできんのかな
そこまで便利ではないか? - 880: 名無しさん 2021/11/13(土) 20:41:47
- ジャルグは魔力で具現化した鎧も剥がせる
つなり女鯖もすっぽんぽん同然 - 884: 名無しさん 2021/11/13(土) 20:43:50
- ジャルグ、宝具の効果無効化はメタ性能高いな
バサクレスにワンチャンありそう - 906: 名無しさん 2021/11/13(土) 20:59:31
- ジャルグの使い道は間違いなくある、無いのは出番と狂化イベ
引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1636644454/