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【イベント】色々と惜しい聖杯戦線を面白いイベントにするための方法w

   

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129: 名無しさん 2022/02/02(水) 11:50:54.718
聖杯戦線最初の頃はすぐ終わるし推し鯖活躍させられて良いなーって思ってたけど最後の方は敵10体くらい出てきて難易度も面倒臭さもゴミだった
132: 名無しさん 2022/02/02(水) 11:55:33.160
>>129
なんか思ってた感じと違うよな
単なる面倒くさいだけになった
133: 名無しさん 2022/02/02(水) 11:57:13.421
コスト制度が普通にゴミ
あとケイネス先生の無敵しとけばいいクソゲー
141: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:06:28.165
>>133
礼装無しでいいよな
134: 名無しさん 2022/02/02(水) 11:57:43.029
戦線は配置くらいある程度自由に決めさせてくれればまだ今よりは多少戦略性出るんだけどな
137: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:00:10.413
単騎性能高い鯖でガリガリ削って行くだけだからなぁ
どうすれば面白いゲームになるのか…
140: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:05:00.785
戦線はクラスの特性を活かせれば面白くなる…はず
アサシンは戦闘で初手とれるとかなんかほら、あるだろ!
142: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:11:57.400
戦線は始めのロードがクソ重なだけでもうやる気無くす
144: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:13:53.759
戦線はクラスごとに移動数違うとか弓は3マス先まで攻撃できるとか強欲な夢を持っていた時期がありました
150: 名無しさん 2022/02/02(水) 12:19:17.313
>>144
FEやろう

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1643756984/

インリード(PCの記事下) 16:9

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