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【議論】塔と戦線はパス⇐定期開催にしたかったみたいですがダメでしたね

   

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310: 名無しさん 2022/02/17(木) 23:46:43.444
ルナの塔に対抗して
塩の塔を毎月開催すりゃいい
鯖が自動で遠征して素材持って帰って来るやつでもいいぞ
313: 名無しさん 2022/02/18(金) 00:22:14.377
塔と戦線はパス
いちいち考えるの面倒だし、やる気せんわ
314: 名無しさん 2022/02/18(金) 00:25:28.471
塔  → 全体宝具でOKキャラ編成するのが面倒なぐらい
戦線 → 無戦闘丸なぞり
考える要素ないぞ
315: 名無しさん 2022/02/18(金) 00:37:59.294
塔や戦線は定期開催にしたかったみたいですがダメでしたね
316: 名無しさん 2022/02/18(金) 00:39:08.891
塔と戦線は余計な要素入れなければ月替りで置いといてええやろ
317: 名無しさん 2022/02/18(金) 00:44:08.694
塔は戦闘前に敵編成が分かる仕様にすれば赦す
318: 名無しさん 2022/02/18(金) 00:44:29.297
戦線の攻略情報丸なぞりでつまんねイキりはクソダサい

がAIがあまりにアホなのとコストや敵の数とステータスで難易度調整しようとする運営は更にクソだと思う

319: 名無しさん 2022/02/18(金) 00:49:52.138
戦線は難易度調整が死ぬほど面倒臭いと思うわ

駒が育成できるSLGはプレイヤーによっては
中盤から糞ゲー率が一気に跳ね上がるし

320: 名無しさん 2022/02/18(金) 00:52:56.792
戦線はまた絆ヘラで終わる、召喚コストのせいで戦術に幅がないんだよな
縛ることでしか調整しようとしないDWとは違うってとこ見せてらせんぐる

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1645080221/

インリード(PCの記事下) 16:9

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