【議論】ウマ娘くらいの対人要素あった方がモチベは保ち易いと思ってきたwwwwwww
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- 218: 名無しさん 2022/03/13(日) 10:23:00.90
- ウマ娘くらいの対人要素あった方がモチベは保ち易いと思ってきた
- 220: 名無しさん 2022/03/13(日) 10:30:05.88
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>>218
大したゲーム性はないんだしわざわざモチベ保ってやるようなゲームじゃなくないか
やりたい時にやる程度で続けられるサブゲームの気軽さで良い気がするわ - 221: 名無しさん 2022/03/13(日) 10:33:01.59
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>>220
今までそう思ってたけどシナリオ無さ過ぎると周回作業が苦痛だから軽いモチベ欲しくなってきた… - 222: 名無しさん 2022/03/13(日) 10:41:13.57
- 今はサボテン育ててる気分だからどうということもないぜ
- 223: 名無しさん 2022/03/13(日) 10:52:26.99
- そういう気分でええわな
対人要素が無いから放置しても再開も余裕だし
苦痛まで感じるレベルなら離れた方がいいぞガチで - 224: 名無しさん 2022/03/13(日) 10:53:40.89
- まぁそうかもなぁ…
苦痛ってのも周回が無駄に時間取られてると思うからだし - 226: 名無しさん 2022/03/13(日) 11:02:49.16
- 今の手持ちで今後苦労することなんてないだろうからなぁ
ほんとサブにするにはいいゲーム - 228: 名無しさん 2022/03/13(日) 11:32:15.00
- はいはいギルド対人ランキング
- 230: 名無しさん 2022/03/13(日) 11:43:30.82
- ラセングルには対人なんてやる技術がなさそうという安心感
- 231: 名無しさん 2022/03/13(日) 11:46:15.14
- レイドとか実質対人やし…
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1647005420/

