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【画像】FGOのこのリソースの使い方は完全に病気だろww

   

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827: 名無しさん 2022/04/18(月) 10:55:22.018
きの子は大忙しなんじゃが?
829: 名無しさん 2022/04/18(月) 11:00:38.753
>>827
全ての敵に豚化するか否か
静謐ちゃんのキスの位置調整ヨシ!の項目あるとかもう完全に負の遺産だよ…
828: 名無しさん 2022/04/18(月) 10:59:00.565
たまにはアザナシを生放送に出せよ
831: 名無しさん 2022/04/18(月) 11:03:22.277
で、その豚になるかどうかは外注につくらせてるのにな
835: 名無しさん 2022/04/18(月) 11:14:06.407
思った以上にリソース食ってるなキュケオーン
836: 名無しさん 2022/04/18(月) 11:15:47.166
もう全ば豚になるでいいだろ
850: 名無しさん 2022/04/18(月) 12:21:12.979
この新規サバは対象でこっちは対象外ねって決めるのにそんなに手間がかかるものなの?
851: 名無しさん 2022/04/18(月) 12:23:19.067
こういうのって変数に対して0か1か入力して対象かどうかif的なやつで調べるだけじゃねえの?
ガチのゲーム作ってるやつ教えて
855: 名無しさん 2022/04/18(月) 12:34:29.770
>>851
キャラ固定の設定でなくイベントがあるたびに01を設定しており
それに浪費する10分が面倒ってことらしい
857: 名無しさん 2022/04/18(月) 12:35:33.240
>>855
えぇ…いちいち設定し直しとるんか…
病気やん
852: 名無しさん 2022/04/18(月) 12:27:50.639
イベントを復刻するのに新規とほぼ変わらないリソースを使うラセングルを舐めるな…!

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1650105835/

インリード(PCの記事下) 16:9

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