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【画像】FGOと違ってグラブルはちゃんとこういう調整もするんだなww

   

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291: 名無しさん 2022/06/01(水) 13:42:56.144
ゲーム性壊した対粛清防御放置してるFGOと違って他のゲームはゲーム性のためにちゃんと調整入れるんだな
294: 名無しさん 2022/06/01(水) 13:50:01.333
>>291
これがナーフってやつ?
295: 名無しさん 2022/06/01(水) 13:51:51.544
>>291
そんなもん最初から実装するな😰
296: 名無しさん 2022/06/01(水) 13:52:01.344
>>291
FGOで言うと何だろう
凸カレ?
301: 名無しさん 2022/06/01(水) 13:55:50.264
>>291
FGOでいうとスキルが全て即再使用可能になるってこと?
299: 名無しさん 2022/06/01(水) 13:54:28.209
味方全体とか書いてるし、全体NP100配布か全体スキル再使用可能みたいなやつじゃね?
302: 名無しさん 2022/06/01(水) 13:58:49.453
強化解除であっさり剥がされる粛清防御w
303: 名無しさん 2022/06/01(水) 13:59:09.514
これカレスコが一枚しか積めなくなるような話か?
304: 名無しさん 2022/06/01(水) 13:59:48.671
まぁ強化解除で終了しないバフの方が少ないからしゃーない
310: 名無しさん 2022/06/01(水) 14:06:15.186
強化解除無効じゃなくて強化解除耐性だからね
スカサハのスタンみたいに成功確率500%とかだと耐性じゃ防げない
312: 名無しさん 2022/06/01(水) 14:06:27.987
高難易度のないfgoには例えようがない

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1654030393/

インリード(PCの記事下) 16:9

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