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【ネタ】聖杯戦線おもんな。。。⇐むしろもっと難しくして欲しいwwwww

   

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371: 名無しさん 2022/06/21(火) 09:40:42.12
聖杯戦線おもんな。作ったやつ馬鹿じゃね
373: 名無しさん 2022/06/21(火) 09:56:08.55
強いAI相手のガチバトルなら面白いかも知れんが
結局は物量差(敵はコスト無視)と配置で難易度高めてるだけだからな
飛車角落ちで不利な体勢からアホAIと将棋やらされてる感じ
377: 名無しさん 2022/06/21(火) 10:14:09.33
>>373
この難易度でも箱回収出来ないって泣きわめいてるくらいだからこれ以上難しくはできないでしょ
あと物量差と配置で難易度高めるのは普通の話じゃね?
ただでさえこっちは相手の戦力と配置確認してから使うキャラも選べるんだし
388: 名無しさん 2022/06/21(火) 10:44:58.73
>>377
だから難易度=物量差だからだよ
これ以上難しくする=これ以上物量差を付ける=無理ゲーになるだけという構造
仮に無理ゲーにならないところで難易度留めてもマップ動き回る手間が増えて面倒になるだけ(これ今の状況ね)

結局のところ物量差は控え目で純粋にAIを強くする事が出来るならば面白いかもな?って話に帰結する

384: 名無しさん 2022/06/21(火) 10:35:30.70
宝箱も、うまく取れたっていう達成感より
取り逃ししそうでイライラする方が先立つわ

何で戦線って俺にはこんなつまらなく感じるんだろう

386: 名無しさん 2022/06/21(火) 10:42:18.77
>>384
皆やるけど、面白いとは思わんよw
1日1戦だし、今はりんご収穫があるからなんとかやれる
387: 名無しさん 2022/06/21(火) 10:44:43.93
昔よりは面白くなったとは思うけど面白いとは思わない
389: 名無しさん 2022/06/21(火) 10:46:07.94
むしろもっと難しくして欲しい
390: 名無しさん 2022/06/21(火) 11:08:20.69
おれは難易度は上げてほしくないなー

ただでさえゴミゲーなのにムズゲーにされたら、もうシナリオがあってもほっぽらかすかもしれん

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1655699443/

インリード(PCの記事下) 16:9

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