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【議論】FGOはガチャ回さなくても●●を提供するという手法でオンリーワンになれた

   

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194: 名無しさん 2023/01/24(火) 21:04:43.641
ガチャげなんかFGOリリース前からとっくに頭打ちしてるだろwww
ガチャ回さなきゃ欲しい物は手に入らないんだし

FGOはガチャ回さなくてもユーザーが一番欲しいストーリーを提供するという手法でオンリーワンになれただけだし

213: 名無しさん 2023/01/24(火) 21:21:55.651
>>194
FGOをパクッて「人気コンテンツで」「原作者が自ら」「面白いストーリーを書く」だけで何千億も売れるのに不思議と続くソシャゲが来ないんだよな
禁書レールガンとか新刊出すよりソシャゲ作ればいいのに
215: 名無しさん 2023/01/24(火) 21:29:15.437
>>213
お前が知らないだけでラノベ系だと原作者監修や書き下ろしのストーリーを売りにしてるソシャゲは結構あるが

禁書とか人気の低下も激しすぎるしお前が妄想するようにはならん

217: 名無しさん 2023/01/24(火) 21:29:49.720
>>213
リゼロやダンまちがやってる
224: 名無しさん 2023/01/24(火) 21:36:06.721
>>213
仮にFGOが何かの後追いでそれやっても今ほど当たってなかっただろうし時期はある
225: 名無しさん 2023/01/24(火) 21:37:37.970
>>213
ヘブバンはそれで当たったんじゃないの?
237: 名無しさん 2023/01/24(火) 21:45:43.294
>>213
簡単に言うが、それは原作とゲーム開発の両輪が一定のクォリティ且つ、シナリオ供給と開発の両輪が滞りなく進行出来る事が前提になる
ラノベやCSなら1ヶ月2ヶ月の延期は織り込み済みだが、ソシャゲでそれやれば致命的になる。ヘブバンは運営・開発もスケジュール管理もFGO並かそれ以下なので滅んだ
214: 名無しさん 2023/01/24(火) 21:28:22.431
HUNTER×HUNTERのゲームを
冨樫自らが
定期的に面白いシナリオを書く

こんなレベルの話なので普通無理

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1674549594/

インリード(PCの記事下) 16:9

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