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【疑問】FGOってもうかってるはずなのに なんでこんなに開発が安定しないんだろう

   

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@fgonetasto どんなに儲けても人がいるわけではないですからねぇ。あとはきのことかが土壇場でちゃぶ台返しとかしてそうw(キャメロットの時みたいに)
@fgonetasto 儲かってるのと開発担当の人が足りてるかどうかは違いますからね…………😅
脚本を土壇場で変更する、なんて事もあるかもですし😵‍💫
@fgonetasto 開発ってのは複雑ですからねぇ

設計、開発、仕様変更でのトライアンドエラーの繰り返しや委託業者とのやりとり、トラブルなど予定通りにいかないのが常ですから駄目な時は駄目なんですよ

@fgonetasto 人が足らねぇ!(募集要項を見ながら)
(シナリオの把握やら攻撃の倍率の把握やらなんやら)
…当てはまる人が圧倒的に足らねぇ!
@fgonetasto 映画やアニメの方にもお金がかかってるから??
@fgonetasto 開発陣の人手不足・シナリオ等の修正や変更、追加によるゲーム内の不具合対応等、色々対応がありますからこればかりはどうしようも無い所がありますよ。

予想外のバクとか発生したらそれだけで超つくほどの修羅場になる事も多々ある業界ですから💦

@fgonetasto ギリギリまでやりたいこと詰め込むからじゃないかな
@fgonetasto まあ、開発とかサーヴァントのバランス調整とかあるし…
どのソシャゲも同じかも
@fgonetasto きのこが予定より多く台本書いたりするから

インリード(PCの記事下) 16:9

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