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【議論】確率じゃなく素材+1以上の増加礼装をくれwwwwww

   

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362: 名無しさん 2023/02/28(火) 22:38:31.478
塵の礼装が凸れる!
はいいんだけど、塵はすでに余ってんだよなあ
367: 名無しさん 2023/02/28(火) 22:45:41.952
>>362
塵もそうだけど銅素材がよくなくなる 牙とか
372: 名無しさん 2023/02/28(火) 22:50:20.407
確率じゃなく素材+1以上の増加礼装をくれ
384: 名無しさん 2023/02/28(火) 22:57:05.430
元の泥率高い銅素材とかなら結構強い
銀が微妙、金がウンチ
385: 名無しさん 2023/02/28(火) 22:57:23.245
フリクエ周回とか銅素材しかやってない あとはイベントでかなり貯まる 銀だと種とか勲章とか貝とかないな
391: 名無しさん 2023/02/28(火) 23:02:54.547
これ問題はどこに置くかだな
凸の数が増える程ぐちゃぐちゃになって行くぞ
393: 名無しさん 2023/02/28(火) 23:03:43.940
塵が凸したということは残りの礼装もそのうち凸するということ ずいぶん楽になるな
394: 名無しさん 2023/02/28(火) 23:04:31.385
フレからこんなの借りねえよ
396: 名無しさん 2023/02/28(火) 23:05:21.032
でもよお、数%か下手すりゃ小数点以下だろ……?
399: 名無しさん 2023/02/28(火) 23:06:08.508
銅素材ならともかく銀や金だと凸っても殆ど意味ないのがね
400: 名無しさん 2023/02/28(火) 23:06:10.722
そもそも塵の在庫結構あるし……
405: 名無しさん 2023/02/28(火) 23:10:51.364
金や銀はイベントでもかなり集まる 銅は必要数多いからなくなりやすいけど

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1677574644/

インリード(PCの記事下) 16:9

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