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【疑問】何でこんな虚無なんだろ…人が足りてないんだろうか???

   

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639: 名無しさん 2023/04/13(木) 19:32:00
なんかもう虚無に慣れてきてこの先の虚無にこの程度の虚無で辛いなどと…(道民アナスタシア)みたいな事言えそうな境地になってきたね
641: 名無しさん 2023/04/13(木) 19:34:43
何でこんな虚無なんだろ
人が足りてないんだろうか
増やしたからって開発が円滑に進むわけじゃないのは分かるけど、それにしても酷い
642: 名無しさん 2023/04/13(木) 19:38:14
ラセングル社員300人いてエンジニア2割とからしいからなぁ
643: 名無しさん 2023/04/13(木) 19:39:28
開発スタッフのゴタゴタと開発方針が身の丈に合わない方に舵を切ったのとアニプレの意向とライターの疲労が同時に襲ってきたんだろ
強化クエなりで誤魔化す気がないのがちょっとメインシナリオ万能主義に染まりすぎた
644: 名無しさん 2023/04/13(木) 19:39:49
方針変えたとか経営体制変えたとかそういう理由であっても何か言ってほしいなあ
645: 名無しさん 2023/04/13(木) 19:40:07
人居ないなら居ないで外注とかやりようあるだろ
もうサ終するつもりでこれ以上コスト掛けたくないとかかね
646: 名無しさん 2023/04/13(木) 19:41:48
サ終するつもりなら奏章なんてやらないだろ
647: 名無しさん 2023/04/13(木) 19:42:44
やはりブリテンが劇薬すぎたのでは?
逆転ホームランさいこー!状態でミクトランさえバッチリ決めればあとは大丈夫みたいな
648: 名無しさん 2023/04/13(木) 19:43:03
調べてみたら社員286人でエンジニア11.9パーセントだったわ
34人か
652: 名無しさん 2023/04/13(木) 19:54:49
去年のファミ通周年インタビューだとラセングルに変わった時期に合わせて一人に負担が行きすぎないように開発環境見直したみたいなこと書いてたな
これ読むと今までかなりブラックな体制だったけどなるべくホワイトな環境に建て直ししたら7章実装間に合わなくて結局デスマーチでスケジュール崩壊したように見える
653: 名無しさん 2023/04/13(木) 19:56:52
単なる働きかた改革かもしれない
656: 名無しさん 2023/04/13(木) 21:38:36
空白長いせいで溜まった不満を吹き飛ばせるだけのコラボイベになるんかな
と言うか、不満のせいで評価がどうしても手厳しくなってしまう訳で
実装キャラの選出・モーション・マイルームまでは信頼してるが
シナリオは最近の省エネ仕様だと佳作でも辛いな

引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1680953476/

インリード(PCの記事下) 16:9

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