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【議論】FGOが成功した理由ってブランドと信者力が凄かった以外の理由ある?

   

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242: 名無しさん 2023/05/06(土) 02:27:38.506
ヘブバンもシナリオ更新めちゃ遅いし
更新を待たせられる信者力かスタレみたいに資金力で殴らないとトップ争いはきつい
243: 名無しさん 2023/05/06(土) 02:32:54.226
FGOが人気出た後に有名ライター起用!みたいなの宣伝文句にしたソシャゲとか
いくらか出てた気がするけどどれも鳴かず飛ばずで死んでんだよな…
一応シナリオが良いとか言われてるゲームもある程度出てはいるけどFGOほどの目立ったヒットもしてないし
結局FGOが成功したのってFateとか型月とかきのこのブランド力とか信者力が凄かった以上の理由が思い浮かばないんだよな
244: 名無しさん 2023/05/06(土) 02:38:56.967
>>243
戦闘システムやガチャ周りが言うほどデカいマイナスじゃなかったのもある
複雑すぎる相性表とかワクワク感のないガチャ演出とかでコケるソシャゲも多い
245: 名無しさん 2023/05/06(土) 02:40:52.759
他のFateブランドは10万本が関の山だけどな。これで任天堂並に全部売れてるなら型月のおかげだけど
248: 名無しさん 2023/05/06(土) 03:00:26.794
>>245
ソシャゲの場合は最初に10万の客がいるってめちゃくちゃ強いと思うぞ
スタートダッシュが確定で成功するから客が客を呼ぶ好循環ルートに入れる
まあゲーム自体があまりにも酷いと流石に続かないけどさ
246: 名無しさん 2023/05/06(土) 02:45:26.468
すぐFateブランドのお陰でーって万能感丸出しの輩が出るのなんなんだろうな
255: 名無しさん 2023/05/06(土) 03:29:11.188
>>246
じゃあなんでFGOってここまで大ヒットしてしかもそれが長続きしてるんだ?
247: 名無しさん 2023/05/06(土) 02:53:41.398
アニメのすぐあとにやれたのもでかい
まあ、FGOが本格的にヒットしたのは1部終了後だから最初支えたのは信者力で間違いないがその後は実力(シナリオ力)だな
254: 名無しさん 2023/05/06(土) 03:26:26.159
型月のネームバリューで売れるならzeroのソシャゲももっと人気出たんじゃないのか?
俺やってないから知らんけど
fgoも開始直後は半年でサ終コースだったようだし
282: 名無しさん 2023/05/06(土) 06:59:48.829
>>254
型月が積極的に関わって舵取りまでしてるのはfgoだけ

型月が船頭でラセングルは代わりのいくらでもいる漕ぎ手(しかも体力のない怠け者)でしかないことを忘れちゃいけない

256: 名無しさん 2023/05/06(土) 03:29:48.604
じゃあなんでサクラ革命は終わったんだ?
258: 名無しさん 2023/05/06(土) 03:35:53.060
革命を終えたから解散しただけやで☺
よく1年でまとめたもんだ
FGOくんも見習わんとな
263: 名無しさん 2023/05/06(土) 04:09:14.500
サクラ革命ってZeroが成功せず、過去作キャラが一切出てこないFGOだろ

セイバーもアーチャーもバーサーカーもいないけど見たことない謎のモブは大量にいるぞ!
少し前にやってたアニメのゲーム化ですらないぜ!
開発した会社は肝心のゲーム部分が評判の良くないDW!
誰がやるんだよ

265: 名無しさん 2023/05/06(土) 04:22:00.537
DWって死ぬほど評判悪いのに意識だけは死ぬほど高かったよな
日本奪還の経緯見るとマジで自分らを優秀だと思い込んでそうでいや~キツいっす

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1683292175/

インリード(PCの記事下) 16:9

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