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【議論】クラススコアでこうなるだろうなwwwwww

   

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796: 名無しさん 2023/06/03(土) 20:59:41.798
クラススコア予想したらなんでいけないの?
俺達が予想しようとしまいと運営はバーサーカーを殺しにかかるよ
801: 名無しさん 2023/06/03(土) 21:12:38.529
>>796
そうしてほしい
今は流石にバサカゲーが過ぎる
799: 名無しさん 2023/06/03(土) 21:09:12.180
この前の生放送のときにクラススコアの説明で、高難易度って5回くらい言及されてたんだよな
あの戦いが高難易度化するのか、新しく作られるのか
803: 名無しさん 2023/06/03(土) 21:13:58.320
他のを強くするのはともかく下方しなければええわ
808: 名無しさん 2023/06/03(土) 21:20:27.693
>>803
おそらくそれをやる為のクラススコアだろう(願望)
狂を下方するのではなく狂以外を強くするって感じで
817: 名無しさん 2023/06/03(土) 21:28:21.951
150きてコイン緩和かコイン以外の素材要求じゃなかったら引退か90++までで満足する人間になるわ
818: 名無しさん 2023/06/03(土) 21:29:23.985
無能だからそんなことあるわけない
120アペマするのに宝具5では足らない計算しかできないんだぞ
無能に期待するな
821: 名無しさん 2023/06/03(土) 21:31:58.910
キャラのレベル上限上がったりクラススコアで強化しても、90+++やそれ前提のクエスト難易度になるだけだよね

それは、本当にRPGと呼べるのだろうか?

823: 名無しさん 2023/06/03(土) 21:41:47.767
今でも☆5を120宝具5にするには6体必要なんだろ?
120以降のコインレートが同じとしても150にまでしたかったら更に5体必要なんだよな
気が狂っとる
824: 名無しさん 2023/06/03(土) 21:43:39.348
ソート150以外出禁のFGOとかもうついていけん
826: 名無しさん 2023/06/03(土) 21:47:38.132
120にしたいだけならアペンド開放を2つまでで妥協できれば5体で構わんぞ
2つ目が開放できるのは絆11だ
828: 名無しさん 2023/06/03(土) 21:48:12.506
新素材レベル1アップシステムを作ればいい
そのアイテムはレベル30で使っても31になるし、レベル120で使っても121になる
レベル増のステータス増加が変わらないと思うからいけそう
839: 名無しさん 2023/06/03(土) 21:56:06.265
クラスコアの倍率上げる礼装来たらバンシーにジョブチェンジするわ

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1685687852/

インリード(PCの記事下) 16:9

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