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【議論】お前ら文句ばっかりだけどこの話題だとウキウキになるよねww

   

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50: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:25:57.713
120宝具5マクロにやらせた方が良いレベルのクソ周回ゲーに戦略性あるか?
51: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:26:49.303
意見か?
54: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:29:38.888
fgoのメインコンテンツはメインシナリオではないのか?
周回なんてめんどくさいだけのゴミ要素では
63: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:39:56.375
fgoの周回自体楽しかったことなんてないだろ
昔からやりたくないけどやむに止まれず回ってたろ
でもみんなのモチベーションが高かった昔は二次創作も流行っててみんなやってて
今後の新章や新鯖に期待があったから仕方がなく回ることに耐えられてた
本当に周回自体が楽しかったことなんてあったか?俺はない
64: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:41:03.490
周回が楽しいソシャゲを屏風から出してからまた来てくれ
65: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:41:55.347
周回が楽しいソシャゲなんて聞いたことねえよHAHAHA
66: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:42:16.784
でもお前ら周回編成ウキウキで晒すよね
69: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:43:11.164
>>66
だって……周回編成を考えるのは楽しいじゃん
68: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:42:55.162
マウント取るのは楽しいからな
71: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:43:55.653
ほんとに始めたてのボックスはきついなーって思ったけどある程度からfgoの周回きついとか思った事ないな
やる意味があんまないからやらないだけでこの間のボックスとかも500開けてもきつくはなかったし
72: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:45:09.667
どれだけ積めてポチ数減らせるかのパズル
75: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:46:33.391
>>72
🍄はそこに宝具演出時間というパラメータを持ち込んだ

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1687482790/

インリード(PCの記事下) 16:9

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