【議論】お前ら文句ばっかりだけどこの話題だとウキウキになるよねww
FourM_PC
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- 50: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:25:57.713
- 120宝具5マクロにやらせた方が良いレベルのクソ周回ゲーに戦略性あるか?
- 51: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:26:49.303
- 意見か?
- 54: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:29:38.888
- fgoのメインコンテンツはメインシナリオではないのか?
周回なんてめんどくさいだけのゴミ要素では - 63: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:39:56.375
- fgoの周回自体楽しかったことなんてないだろ
昔からやりたくないけどやむに止まれず回ってたろ
でもみんなのモチベーションが高かった昔は二次創作も流行っててみんなやってて
今後の新章や新鯖に期待があったから仕方がなく回ることに耐えられてた
本当に周回自体が楽しかったことなんてあったか?俺はない - 64: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:41:03.490
- 周回が楽しいソシャゲを屏風から出してからまた来てくれ
- 65: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:41:55.347
- 周回が楽しいソシャゲなんて聞いたことねえよHAHAHA
- 66: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:42:16.784
- でもお前ら周回編成ウキウキで晒すよね
- 69: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:43:11.164
-
>>66
だって……周回編成を考えるのは楽しいじゃん - 68: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:42:55.162
- マウント取るのは楽しいからな
- 71: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:43:55.653
- ほんとに始めたてのボックスはきついなーって思ったけどある程度からfgoの周回きついとか思った事ないな
やる意味があんまないからやらないだけでこの間のボックスとかも500開けてもきつくはなかったし - 72: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:45:09.667
- どれだけ積めてポチ数減らせるかのパズル
- 75: 名無しさん 2023/06/23(金) 11:46:33.391
-
>>72
🍄はそこに宝具演出時間というパラメータを持ち込んだ
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1687482790/