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【議論】FGOは対人戦要素無いのがこういう時活きてくるなww

   

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273: 名無しさん 2023/09/17(日) 02:38:53.154
今は言うほど後追い余裕とも思えんがなあ、だって人権と言われるサポーターって何人いるの?という、昔は精々孔明とマーリン程度だったのに
カレスコ黒聖杯の排出問題は言うに及ばず、90++、オデコの砂と新規お断りの施策は増えることはあっても減ることはない

少なくとも俺が今やってるソシャゲの中だとfgoが一番新規が追いつくには厳しい

274: 名無しさん 2023/09/17(日) 02:56:05.247
人権サポが周回にも高難易度にもメインシナリオにも必須だからな
コンテ石で緩和するのかと思ったらコンテ禁止にしたりするし、何考えてるかわからんわ
275: 名無しさん 2023/09/17(日) 03:00:01.280
しかもこれからはクラススコア前提の難易度調整されるから古参と新規の格差は絶望的やで
276: 名無しさん 2023/09/17(日) 03:04:02.180
格差あるの自体は仕方ないんだろうけど対人戦要素無いのがこういう時活きてくるな
283: 名無しさん 2023/09/17(日) 03:35:47.786
>>276
これ言うほど活きてるんか?対人ある方が腕の差でどうにか出来るくね?
fgoの場合は頭使おうにも限界があるからな、精々高難易度を配布低レアでどうにかする程度しかない
277: 名無しさん 2023/09/17(日) 03:07:16.553
俺等は周回では絆礼装で縛りプレイしてるみたいなもんだしフレアマリーにしたってマシュ単独で勝てるような難易度なんだろ三画令呪使えばいいじゃん泥臭く勝てよ
古参課金者と同じ様に勝とうとするな、ともいえる
279: 名無しさん 2023/09/17(日) 03:23:23.865
第1部は余裕だけど第2部の途中からちょっと難しいか
281: 名無しさん 2023/09/17(日) 03:29:34.258
6章6周年くらいの環境変動があれば古参と新規の血の入れ替えが多少なりとも発生するかも
282: 名無しさん 2023/09/17(日) 03:32:33.043
対人ないから周回も育成も全部自己満足なのは真面目に気が楽
5周くらいして一番楽なソシャゲになってる
285: 名無しさん 2023/09/17(日) 03:44:08.738
対人はスレの中だけでいいよ
バサカクラススコア必須とか今はやりたい人だけやってりゃいい環境だから
対人あったら本当に自由が無くなる
286: 名無しさん 2023/09/17(日) 03:46:05.396
おりゅは対人要素
288: 名無しさん 2023/09/17(日) 04:07:07.258
対人なくて良かった良かった連呼する奴このスレにも腐る程おりゅんやが、どんだけコイツら対人でボコられ続けてきたんかと逆に心配になるわ
そんな周りとの競争に負け続けた奴等の溜まり場になるのなら、ガイジだらけになるのも仕方がない
298: 名無しさん 2023/09/17(日) 05:56:38.242
>>288
逆だタワケ
俺は対人で連戦連勝ってことを何年もやってきたンだ
でもな、疲れた
勝ち続けるほど相手を見下す
味方も見下す
雑魚が。カスが。愚図が。
ゲーム中そんなことばかり考えてる自分に気づいて愕然とした
─────だから俺ァ対人をやめたンだ…
289: 名無しさん 2023/09/17(日) 04:15:31.117
嫌なのはそういうところじゃねーの🙄
291: 名無しさん 2023/09/17(日) 04:25:39.154
今日もマウントとりたがりがいるのか平和だな
292: 名無しさん 2023/09/17(日) 04:31:13.396

一生古戦場でポチポチでもしてれば良いんじゃないかな

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1694860334/

インリード(PCの記事下) 16:9

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