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【議論】素のパラメーター見てもヘラクレス強すぎってなるwww

   

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212: 名無しさん 2024/04/18(木) 13:25:29
素のパラメーター見てもヘラクレス強すぎってなる
218: 名無しさん 2024/04/18(木) 14:33:06
>>212
パラメーター比較やるときのこの基本のABCDE1個ずつルール守ってるやつが弱過ぎってなるな
ランサーとかいくら知名度ゼロ土地ゼロマスター微妙でもそこらの英霊のがだいたい上になってる
カルナも魔力放出で全然参考になりませんって話はともかく同地域より低いし
見栄えの問題でしかないけど
220: 名無しさん 2024/04/18(木) 14:57:09
>>218
サムレムの本編及びスタッフインタ見るに
兄貴冬木じゃあんまメジャーではないが知名度補正がゼロってわけじゃないでしょ
247: 名無しさん 2024/04/18(木) 15:54:46
ヘラクレスからしたらカルデアの機能がゴミでしたで済む
250: 名無しさん 2024/04/18(木) 16:00:39
マリスビリー辺りがヘラクレスのゴッドハンドを再現すると不都合だった説を推す
256: 名無しさん 2024/04/18(木) 17:38:42
パーフェクトヘラクレスはそもそも攻撃をマトモにヘラクレスに当てる難易度が天元突破してそうなのが酷い
推定で心眼の真&偽を両方Bで保有してるとか頭おかしい
そら聖闘士ばりの見切り能力にもなる
263: 名無しさん 2024/04/18(木) 18:29:07
カルデアのヘラクレスは幕間で自制できる程度の理性残ってるの判明してるからナインライブズもいけるんじゃない
カルデア式は狂化甘いから本来のバーサーカーヘラクレスの力も引き出せてないみたいだけど
ゲームの都合といえばそれまでだけど
265: 名無しさん 2024/04/18(木) 18:52:45
ヘラクレスもいい加減まともに喋れる別クラス来て掘り下げほしい

引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1713157666/

インリード(PCの記事下) 16:9

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